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maya毛发头发shave插件到哪里可以下载?怎么安装? 微妙动画网maya毛发插件shave免费下载,以及安装教程http://wmiao.com/thread-356-1-1.html
小乔 @ 14-9-18共享了这个资源
Ruimei @ 9 小时前评论了这个资源
是用时间编辑曲线还是把动作的时间加长。 如果是时间编辑曲线的话有没有这方面的教程
零凌烨 @ 18-5-25共享了这个资源
Ruimei @ 9 小时前评论了这个资源
如题,找了半天没找到,希望得到帮助.难道全部都是自动设置的回复可见???
fancheng2360 @ 17-1-21共享了这个资源
Ruimei @ 昨天 21:51评论了这个资源
请小伙伴们帮帮忙,有木有制作原地走和跑的教程,不要英文无字幕的,英文水平不是很好,几乎听不懂{:7_260:},拜托诸位{:7_278:}
微H @ 17-7-22共享了这个资源
Ruimei @ 昨天 21:51评论了这个资源
装了很多次终于装上了不过每次一旦运行就会出现下面错误代码。。 from animBot._api.core import CORE as ANIMBOT_CORE; ANIMBOT_CORE.trigger.animBotMenu_toggle(); # Error: UnicodeDecodeError: file C:\Program Files\Autodesk\Maya2017\bin\python27.zip\ntpath.py line 85: ascii # 然后没法运行。。请问有哪位 ...
起源 @ 5 天前共享了这个资源
零一 @ 前天 16:55评论了这个资源
请教各位前辈,maya动画角色使用的模型面数如何考虑,做模型的时候需要考虑UV和绑定动画,我们需要考虑哪些方面。
1900 @ 15-12-29共享了这个资源
Ruimei @ 前天 12:29评论了这个资源
安装maya出现未获得许可证的问题如何解决
1414507107 @ 17-5-10共享了这个资源
Ruimei @ 前天 12:29评论了这个资源
你好 我在那个[MAYA插件] 最新版本AnimSchoolPicker_V1.14.1、,请问这个 怎么安装 不会安装 ,你能分享一下吗 谢谢了我邮箱
王中华 @ 17-11-3共享了这个资源
Ruimei @ 3 天前评论了这个资源
加我
梁朝伟 @ 17-11-7共享了这个资源
Ruimei @ 3 天前评论了这个资源
问题比较琐碎,随着我的操作发现了一连串的问题: 拿别人的文件,在我电脑打开以后,发现: 1、人物的材质是绿色的,还有一部分是正常灰色的。(为啥是一部分不是全部) 这时候我按5或者6的时候,报红提示:Error: line 1: Cannot find procedure "CgAbBlastPanelOptChangeCallback". (完全看不懂) 2、这个时候我选 ...
八七 @ 5 天前共享了这个资源
八七 @ 3 天前评论了这个资源
动画中的水花(被石头溅起来的那种)怎么做啊?
零一 @ 4 天前共享了这个资源
零一 @ 3 天前评论了这个资源
HELP
3366 @ 18-5-15共享了这个资源
Ruimei @ 5 天前评论了这个资源
本人小白一枚,正在做赛车手的动画,方向盘做了一个骨骼,身体用的bip骨骼,没有做其他的绑定,也不会其他的绑定,哈哈, 做动画的时候发现方向盘的运动和手的运动无法同步, 就是有一种抓不牢方向盘的感觉, 请问用什么办法可以让手“抓牢”方向盘呢? 绑定?或者是其他的方法?谢谢大家
FANCHUNRONG @ 16-12-9共享了这个资源
Ruimei @ 5 天前评论了这个资源
玛雅阿诺德怎么渲染出透明材质啊? 请告诉我怎么设置呗?
零一 @ 18-12-8共享了这个资源
冥影 @ 5 天前评论了这个资源
两个窗口分不开(Hypershade和渲染视窗)怎么回事啊? 注:不想删除文档 鼠标左键拖拽也没有效果!
零一 @ 6 天前共享了这个资源
冥影 @ 5 天前评论了这个资源
animBot安装不上 执行代码也不行 from animBot._api.core import CORE as ANIMBOT_CORE; ANIMBOT_CORE.trigger.animBotMenu_toggle();
学生001 @ 18-9-4共享了这个资源
起源 @ 5 天前评论了这个资源
这个是错误代码 // warning: the first line :(mayatomr.scene): output data type "rgba h" does not directly support image format iff, the conversion is performed by mental ray //警告:第一行:(Mayatomr.Scene):输出数据类型“rgba h”不直接支持图像格式iff,转换由mental ray执行
零一 @ 6 天前共享了这个资源
零一 @ 5 天前评论了这个资源
玛雅渲染成片得时候图像格式怎么选择啊?
零一 @ 6 天前共享了这个资源
零一 @ 5 天前评论了这个资源
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