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颗微豆
maya插件adv面部绑定出错
新人
有图
yyyyyyy111111
在
23-2-18发起了这个话题
/ 1105人浏览 /3人评论
3条回答
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问题已解决
pr输出格式问题
有图
好不容易合完片子,客户说格式不对,还不是视频格式不对,要求达到图片右边的设定,可能是编码解码的问题,但就是做不到一模一样,客户那边也没有什么办法,但是非要达到这样的要求,所以跪求各位大佬,这都是怎么设置的啊啊啊啊啊
Gino
在
23-2-17发起了这个话题
/ 900人浏览 /5人评论
5条回答
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颗微豆
求个RIG
新人
jh0323
在
23-2-13发起了这个话题
/ 991人浏览 /6人评论
6条回答
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问题已解决
刀光拖尾插件出错求救!!~
有图
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请问大佬们为什么这个刀光的插件自动生成的东西尾巴总会在原点粘着不会跟着前面的线一起动。 急求~
洛丁
在
23-2-12发起了这个话题
/ 1065人浏览 /4人评论
4条回答
[
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]
问题已解决
Maya按F,一键推进摄影机靠近物体。怎么调整这个放大的距离,现在一按F反倒变远了
有图
Dotome
在
23-2-10发起了这个话题
/ 1203人浏览 /4人评论
4条回答
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颗微豆
求助再解算控制器下,各种属性的意义和用法
有图
项目里遇到角色资产自带解算功能,尤其是头发的部分,能用但是不好用,但是一开始调整的时候都会花费不少时间去实验,各种数值之间的配合也不好把握,有没有大佬能帮忙解释一下里面各种属性的意义、用法和大概的效果呢,再有就是遇到这种有穿插的时候应该怎么处理呢
Gino
在
23-2-10发起了这个话题
/ 1140人浏览 /4人评论
4条回答
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问题已解决
maya 改变物体倾斜(不是旋转)
有图
不知道有什么方法能实现…… 手动调点好麻烦 也不想布尔了再卡线
祈莜
在
23-2-8发起了这个话题
/ 1074人浏览 /2人评论
2条回答
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20
颗微豆
求助:max怎么将多个绑定好带动画的人物导入场景中?
max怎么将多个绑定好带动画的人物导入场景中?
六级征服者
在
23-2-8发起了这个话题
/ 1018人浏览 /5人评论
5条回答
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1
颗微豆
maya导入骨骼动画
有一套骨骼动画,想导入到maya含有绑定的模型,该怎么做
风灵
在
23-2-7发起了这个话题
/ 1139人浏览 /9人评论
9条回答
[
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]
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20
颗微豆
keyframe播放器软件怎么拉伸放大视图,(rv是用ctrl加鼠标左键拖拽)
有图
Dotome
在
23-2-7发起了这个话题
/ 1674人浏览 /11人评论
11条回答
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1
颗微豆
关于3DMAX中行走动画脚步卡顿的问题
新人
有图
看了下脚的曲线发现有许多这样不平滑的地方但是都是滑动关键点不能直接调,而且设置成自由关键点也调不顺 1请问这样的问题是怎么造成的呢? 2该如何解决 之前做人物行走的时候也有点这个问题但是不明显就没管了
哇喔
在
23-2-4发起了这个话题
/ 1082人浏览 /4人评论
4条回答
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