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今天微妙网渲染分享一个用3DMAX雪粒子系统的使用教程,也算是应景了,大家一起来学习一下吧。 “雪”粒子系统模拟降雪或投撒的纸屑。学粒子系统与喷射类似,但是雪粒子系统提供了其他参数来生成翻滚的雪花,渲染选项也有所不同。 1.按键盘数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,单击“背景”选项组中的“无”按钮,在弹出 ...
lanhaicz @ 18-3-19共享了这个资源
荷姆历鲁 @ 18-12-3 15:05评论了这个资源
看过《守望先锋》动画的人都对它印象深刻,很多人都以为这部动画成本很高,其实微妙网表示这部动画用了GPU渲染器,并没想象中的那样花钱,不信就看看知乎网友water five的这篇分享吧。 《守望先锋》动画当时出来,和动画、特效的好友讨论过这片成本是多少,其实猜测是用低成本的方法,但是之前暴雪做的都是高成本肯德基 ...
lanhaicz @ 17-10-24共享了这个资源
肆火 @ 18-11-22 15:11评论了这个资源
对于OC渲染器来说,一个好用的材质包十分重要。今天蓝海创意云渲染就给大家分享一个超便利的材质包,使你的工作事半功倍。 The Pixel Lab Material Pack for Octane材质包包括超过500个C4D材质/纹理,来帮助你加快你的工作流程,专注于创新!OctaneRender 3渲染器已经席卷了全球,对GPU渲染器设置了很高的门槛。安装这个材质 ...
lanhaicz @ 17-6-20共享了这个资源
zongping6157 @ 18-11-20 16:45评论了这个资源
如果大家平时有留意电影拍摄制作,那么在初学阶段很多人问的一个问题就是“如何让你拍摄的东西具有电影感”。 电影之所以有电影感,其实不光在摄影上面需要 匠心独运,在美术、道具、镜头语言设计、Blocking and Sequencing(表演调度)、Pre-visualazations(预先视觉化)、声音设计都需要通力合作才能达到效果。我曾经在 ...
忧郁者 @ 15-10-5共享了这个资源
刘大葵 @ 18-10-25 15:32评论了这个资源
《战锤:全面战争(Total War: WARHAMMER)》的预告公布了!预告中演示的人类和兽人的大战惊天动地,看来战锤系列的新即时战略大作又将出炉了,而这次结合《全面战争》的大场面特点相信会十分震撼,一起期待吧!PS:实在太像还以为是新的魔兽过场动画。。。
忧郁者 @ 15-10-12共享了这个资源
C4D_ceo @ 18-10-12 09:50评论了这个资源
本片塑造了一位追求完美 的糖果会计师,他于每天上午9:30准时向支行供应方糖,小心地监控213家分公司的糖果供应量,通过橙色管道运输给各分支机构,保证每时每刻各分支都正好有100方糖,但一件小事把所有事情都打乱了…Tarjeta Naranja是阿根廷的一个领先信用卡品牌,它的前身是一家体育用品商店,由两位体育老师30年前 ...
忧郁者 @ 15-12-9共享了这个资源
C4D_ceo @ 18-10-12 09:49评论了这个资源
Making of Transformers Age of Extinction Creation of The Dinobots《变形金刚4:绝迹重生》是派拉蒙影业、中国电影频道以及家赋公司联合制作的一部机器人科幻电影,由迈克尔·贝导演,伊伦克鲁格编剧,马克·沃尔伯格,妮可拉·佩尔茨,史坦利·图齐,杰克·莱诺、李冰冰等人主演。 Watch Making of Transformers: Age ...
雷锋 @ 15-10-9共享了这个资源
C4D_ceo @ 18-10-12 09:48评论了这个资源
《GANTZ:O》是以原作“大阪篇”为基础。原作《都市杀戮》讲述了高中生玄野计和加藤胜在救人时双双领了作者发的便当,然后被传送到一间神秘的密室。吉祥物黑球指示死去的人获得重生,但代价是完成杀怪任务——因此他们每天都要遇到葱星人与铃木星人、佛像星人、矮子星人、恐龙星人等等奇怪的外星人,展开不是你扑倒我就是我 ...
ヨルハ二号B型 @ 17-3-1共享了这个资源
C4D_ceo @ 18-10-12 09:47评论了这个资源
OC渲染器作为GPU渲染软件中的佼佼者一直被从业人员所追捧,今天蓝海创意云就为大家分享一个CD4的OC渲染器预设,方便大家使用。 该预设是由helloluxx机构出品的Octane Studio Kit渲染工具C4D预设V1.3版,大小:90 MB,格式:lib4d,支持C4D软件,语言:英语。 Think Particle Octane Studio Kit专为Octane渲染器设置的 ...
lanhaicz @ 17-6-22共享了这个资源
C4D_ceo @ 18-10-12 09:46评论了这个资源
今天微妙网渲染给大家带来的教程是关于Vray玉石材质调整方法的,一起来看一下吧。 首先打开材质编辑器,我们将它转换成VR材质,将漫反射调成黑色,然后将反射调节如图这种程度就可以了。 打开菲尼尔,然后分别调节高光光泽度和反射光泽度为0.9和0.96,对于细分只需稍微加大为12就可以了。 折射调节为全白 将半透明参 ...
lanhaicz @ 18-4-20共享了这个资源
C4D_ceo @ 18-10-12 09:46评论了这个资源
今天微妙网渲染给大家带来的文章是有关Vray设置折射颜色的,一起来学习下吧。 当折射效果达到最大强度时,漫反射颜色或图案将会被忽略,因此,不能使用漫反射颜色来设置折射对象的颜色,在本实例中,将指导读者设置折射颜色。 (1)运行3ds max 2011,打开素材“啤酒源文件.max”,该场景中的酒瓶尚未设置材质。 (2) ...
lanhaicz @ 18-5-4共享了这个资源
C4D_ceo @ 18-10-12 09:45评论了这个资源
微妙网渲染今天给大家分享的教程是3dsMax制作池塘倒影效果,一起来学习一下吧。 水,往往给人一种灵性的感觉,在我们拍摄的照片中如果多了水的成分,将会使照片更加吸引人。今天,我们就利用3ds max来为平淡的照片中注入一池清水,让照片效果锦上添花。 第一步:启动3ds max8中文版,进入“创建→几何体”子命令面板中 ...
lanhaicz @ 18-5-8共享了这个资源
C4D_ceo @ 18-10-12 09:45评论了这个资源
今天微妙网渲染给大家带来的是VRAY制作焦散效果,一起来看看吧。 用V-RAY制作焦散效果,焦散作为高级渲染器的一个重要特性,一直是衡量渲染器是否高端的重要指标之一。我们接触过的高级渲染器如Mental Ray,Brazil or Vray等均能实现焦散效果,在本小节中我们就来学习一下如何用VRay渲染器来轻松实现焦散效果。 焦散概述: ...
lanhaicz @ 18-4-11共享了这个资源
C4D_ceo @ 18-10-12 09:45评论了这个资源
今天微妙网给打击分享一下雕塑表面积计算方法。大家一起来学习一下吧。 一:效果图估算法 1:打印一幅一定比例的雕塑效果图 2:直接在效果图上,用尺子量尺寸,然后估算面积。 优点:这种计算方法较经济快捷 缺点:计算人员需要有很强的雕塑制作经验,而且计算结果往往会出现较大的误差,会浪费好多材料。 二:雕塑小 ...
lanhaicz @ 18-8-10共享了这个资源
lanhaicz @ 18-8-10 14:01评论了这个资源
VRay和OC渲染器都是热门渲染器了,微妙网表示前者使用人数多,素材教程也很完善,而后者作为GPU渲染的代表也很受人欢迎。那么VRay与OC渲染器你们究竟会选哪一个呢?就让微妙网的小编来分析一下吧。 首先来说说大家比较关心的使用GPU渲染的OC渲染器。GPU渲染的缺陷就是对内存的依赖,尽管看起来它比VR渲染速度快很多,但 ...
lanhaicz @ 17-6-23共享了这个资源
zile0421 @ 18-7-18 17:31评论了这个资源
今天为大家分享的是3DMAX的视口中的顶点和像素明暗器设置,大家一起来学习一下吧。 3ds max 7 允许您在着色视口中预览 DirectX 9 (FX) 明暗器。为此,必须在计算机上安装并运行 DirectX 9,同时还必须设置 3ds max 使用 DirectX 9 显示驱动程序。假设您确保上述要求已经做到,请跟随本简短教程学习如何在 3ds max 视口中 ...
lanhaicz @ 18-6-5共享了这个资源
chaumont @ 18-6-18 20:02评论了这个资源
今天微妙网渲染给大家分享的教程与HDRI贴图实现高光金属效果有关,一起来看看吧。 HDRI介绍 在讲述制作过程之前我们要了解一下什么是HDRI贴图,HDRI是High Dynamic Range Image(高动态范围图像)的简写,它除了拥有基本颜色以外还有一个亮度通道,所以在制作效果图时它还可以用来照明。使用HDRI贴图还需要有支持它的渲 ...
lanhaicz @ 18-5-18共享了这个资源
lanhaicz @ 18-5-18 15:48评论了这个资源
3DMAX其实也可以制作翻页广告牌动画效果,大家来学习一下吧。 现在开始制作 1.创建一个圆柱体,半径:2MM;高度:50MM;分段:1;边数:3 2. 转为POLY,选中3条竖线,切角 3.在顶视图创建一个Plane,长:75MM,宽:10MM,长度分段:24,宽度分段:1 4.转为Poly,进入点层级,选择如图所示的点,保持选中状态,点击可编 ...
lanhaicz @ 18-5-10共享了这个资源
吃不胖的胖子 @ 18-5-10 17:06评论了这个资源
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