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ofme   | 微币:34个 |ID:23399|在线:3小时|17-2-14 10:12
你应该学CINEMA 4D。 我用了5年MAYA。现在就用C4D。总有一天C4D会取代MAYA,因为MAYA的操作方式特别古老,已经不适应新时代的制作流程了。

MAYA到现在还在靠MEL表达式做东西,MEL表达式是80年代的产物。全世界所有软件(是所有软件,不仅仅是三维动画软件),就只剩MAYA还没有淘汰MEL表达式了。

MEL表达式效率奇低,MAYA是全世界速度最慢的动画软件。

比如好莱坞现在就开始逐渐放弃MAYA了。去看看LYNDA网站(世界最大的软件学习网)的点击率就知道了。以前MAYA的点击率是第2,现在已经下降到第9了。现在第一位已经是C4D了,PS都只排第二.

只是国内软件更新速度比欧美慢,所以这种情况到中国需要一个过程。

C4D的速度比MAYA快很多,效果跟MAYA相当。 而且比MAYA好学。 我先学的MAYA后学C4D,很多操作方式都是一样的,所以学的比较快,只学了几天,就能用来做东西了。

C4D和MAYA就像WINDOWS和DOS的区别。 MAYA做什么都是用MEL表达式。就像用DOS一样,干什么都要输入一大堆的代码。 所以学MAYA,整天都要背命令。随便做个片子,都要输入好几百个字符的代码。每天都要做到书本不离身,忘了代码随时查书。

C4D的表达式是节点式的,表达式都是一些节点,只要把需要的表达式用连线的方式连起来。表达式就写好了。从始至终一个字母也不需要输入。随便连个4,5下,就相当于MAYA输入100多个字母和符号了。

而且MAYA都是英文版的,虽然现在有了中文版,但表达式仍然是英文的。

同样的熟练度,用MAYA做一
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16 个回复

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达克   | 微币:个 |ID:1|在线:小时|17-2-14 10:18:19
给C4D  20年时间 能达到maya一半的成就  就不错了
ofme   | 微币:个 |ID:23399|在线:小时|17-2-14 10:22:22
Darker 发表于 17-2-14 10:18
给C4D  20年时间 能达到maya一半的成就  就不错了

嘿嘿 其实 我也希望它永远赶不上maya 但是最好有软件和maya竞争 促使maya突破创新 咱们使用者才能受益
达克   | 微币:个 |ID:1|在线:小时|17-2-14 13:38:54
ofme 发表于 17-2-14 10:22
嘿嘿 其实 我也希望它永远赶不上maya 但是最好有软件和maya竞争 促使maya突破创新 咱们使用者才能受益

是的
kkll   | 微币:个 |ID:23654|在线:小时|17-2-25 14:20:58
hwjkqrh ahcroqwjxklar fcqeetv wr
不知道叫什么好   | 微币:个 |ID:25707|在线:小时|17-5-4 11:35:19
想要更多游戏动画 ui 特效资源可以找我哟1175491710
wowgj   | 微币:个 |ID:22939|在线:小时|17-5-7 11:14:15
有时间也接触一下c4d,现在国内动画还是基本maya为主
flamechao   | 微币:个 |ID:4779|在线:小时|17-5-22 00:26:07
看到楼主的资源,我立刻提起了精神!
ziyue   | 微币:个 |ID:9888|在线:小时|17-5-24 23:41:00
嘿嘿 其实 我也希望它永远赶不上maya 但是最好有软件和maya竞争 促使maya突破创新 咱们使用者才能受益
南黎   | 微币:个 |ID:18633|在线:小时|17-6-7 09:33:18
咋不说houdini呢,也一样是节点式操作,各功能都有
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