随机制作小石头插件

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发贴时间:2018-07-19 15:42 

来自版块:脚本插件

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插件类型:
模型插件
兼容版本:
2014
Number of Rocks 石头的数量

Distribution Radius石头群与场景中心的距离比值 越大越分散



Height Ratio 创造出来的石头群高度的数值

Sheer 类似平行四边形 值越大越激烈 高度越低

3D Noise   3D噪波 是控制石头表面的凹凸激烈程度的

Global Rock Scale 这个参数控制了生成的石头群相对于场景的比例 数值越大生成石头在场景比例也就越大 值越小在场景比例中也就越小



图中红色框中 石头群是Global Rock Scale值为0.1时生成 相对场景就小

绿色框中 石头群是 Global Rock Scale值为5时生成 相对场景就大


Rock Scale Min生成石头中 最小石头的值

Rock Scale Max生成石头中 最大石头的值

Rock Resolution 生成岩石的

LowRez生成面数低的石头

HightRez生成面数比较高的石头


Generate 生成石头群
Discard 删除所选择的石头

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[点击下载]rockGen.mel
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