全部评论8
-
本帖最后由 小时候很无敌 于 18-10-5 19:33 编辑
OK,首先,十一期间还能看到有人发出练习挺难难得的,我自己在这期间内也没安排明确的时间来做练习,值得赞扬!然后我说一些我看到的问题,如果说的有问题,希望你即使提出来,大家相互学习,如果其他大神觉得我说的不对,或者你的想法更好,也请提出来,更正一下,我们希望作者更多收益。我们就重量来说,个人觉得他有些过于沉重了,不过不耽误什么,因为不同重量的东西,展现出来的样子也不一样,但是这个重量一定要统一,我们平时见的箱子和手推车,都是挺光滑的,所以我觉得,他推的时候不应该比搬的时候更费力,我觉得这个是个小问题。
再说搬起来,我要是搬一个重物,身体向后仰,重心也会向后一点,因为我抓住了重物,他在影响我的平衡,你这个上半身有向后仰,但是中心一直是垂直地面,然后抬起箱子的时候,我个人会让他倾斜一点,不会那么比直的上下运动。
放下的感觉还不错。
然后就是二次半搬起来的时候,这么重的东西,跳起来应该是挺艰难的,不是说不能跳,而是说他跳起来的高度,和滞空时间不会像我们做跑步或者跳远时候的滞空。
放上去后,他推的时候,箱子的移动速度,从慢到快,再停下。然后,你给他设计了一个手推车,并且是可以移动的手推车,他在退箱子的时候,我觉得这个手推车多多少少会受到一点影响,不会定在那里不动的。
他拉车子的时候,上面应该还有三个箱子,超级重的。。。。我觉得我要是搬一个箱子都那么吃力,推四个箱子可能推不动,不过感觉是有了。
再说说动画,简单说几点,就是比较明显的,蹲下准备起的时候,肩膀射了,他把箱子放在车上之后,手腕有一个60°左右的旋转,速度有点快,然后大臂和小臂没动,推的时候,如果你的手肘向下,那你现在的手是对的,如果你的手肘向外,那手尖应该是向内的,在推的时候,我觉得他的肩部不会是向前的,我觉得受重力的影响,它可能会向后挤压背部,从推箱子到拉车子,肩膀没动,但是向后拉的时候,肩膀是对的,就是向下多了,感觉肩膀折了,外面这条腿,飘了,最后翻过去,身体没有反C形,像一个很硬的东西摔了过去,落地的缓冲太急了。
整体感觉是有了,因为主要看这个量感,就重量来说挺好的,相对细一点的东西要用心把控一下,还有就是有的地方我觉得可以干脆一些,比如抬上去之后,如果是我,我可能一边退后一点,一边调整身体的状态,而且不会选择先调整状态再退后,个别地方的头部跟随可以稍大一点,那样的话,肩部和臂膀受力感可能会加强一点,说白了就是拱起胸背,如果想做细一点,还要注意一下动作的速度,这个速度指的是他没拿箱子的速度,还有就是同步问题,比如拿这个箱子的时候,一只手先握住,另一只手跟上。表情可以细化一下,不过这个对于量感练习算是锦上添花。
这种量感的练习,建议直接拍个参考,你想要的都在里面。
以上仅仅是我个人提出的看法,其实也没说全,因为反复观看会看到更多的好与坏,如果作者或者其他大神觉得不对或者有问题,你可以自行过滤,或者直接说出来,我们一起探讨。
楼主热帖
更多帖子
-
微妙动画2017年5月8日签到记录贴
浏览:18664 | 评论:145 -
微妙动画2017年4月18日签到记录贴
浏览:18645 | 评论:148 -
飞行机器人,带绑定
浏览:9811 | 评论:20 -
恐龙,霸王龙max模型,带绑定
浏览:8307 | 评论:11 -
导弹maya模型,带绑定,可变形
浏览:7955 | 评论:18 -
工业模型军事重机枪,带绑定
浏览:7483 | 评论:13 -
机械飞龙
浏览:6069 | 评论:6 -
工业模型,带绑定
浏览:5532 | 评论:7 -
Zbrush自动拓扑插件 ZRetopoIt
浏览:3353 | 评论:5 -
【第二届】【10号参赛作品】渣渣作品,请大神们指点指点
浏览:3277 | 评论:6
没有啦