用的阿诺德渲染器就打了一个灯光

复制帖子链接

发贴时间:2018-10-26 14:57 

来自版块:求助问答

·

[已解决]

人气7141 评论5 点赞0
该贴已找到最佳答案,并已奖励回答者3 微豆

用的阿诺德渲染器就打了一个灯光

用的阿诺德渲染器就打了一个灯光
就打了一个灯光就成这样了    想问一下怎么调成正常肤色
最佳答案
1.Arnold渲染最好用Arnold的材质,Maya默认材质支持的不是很好。 2.某些有透明参数的材质,要在物体属性列表,Arnold选项卡下面把 不透明 参数的复选框关掉。 3.打灯的时候要调灯光Arnold选项卡下的参数才行。 暂时就想到这几点,你试试
查看完整答案
复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆
B Color Smilies

全部评论5

  • lingyi
    lingyi 八阶宗师 18-10-27 09:28:47
    微豆: 颗   ID:37386    在线:小时 5
    胡渣渣‖ 发表于 18-10-27 09:14
    暂时我只能想到这些了,一般下载的模型多是blin 和phone材质 的   Arnold不支持  渲染出来也是黑的  Arnold ...

    好的谢谢
  • 胡渣渣
    胡渣渣 五阶副导 18-10-27 09:14:48
    微豆: 颗   ID:34086    在线:小时 地板#4
    暂时我只能想到这些了,一般下载的模型多是blin 和phone材质 的   Arnold不支持  渲染出来也是黑的  Arnold最好用他自己的surface材质
    lingyi:好的谢谢
    18-10-27 09:28
    lingyi打赏了 2 微豆 100 活力值
  • lingyi
    lingyi 八阶宗师 18-10-27 08:52:26
    微豆: 颗   ID:37386    在线:小时 板凳#3
    胡渣渣‖ 发表于 18-10-26 18:05
    1.Arnold渲染最好用Arnold的材质,Maya默认材质支持的不是很好。
    2.某些有透明参数的材质,要在物体属性列 ...

    好像不是灯光的问题
  • lingyi
    lingyi 八阶宗师 18-10-26 21:30:52
    微豆: 颗   ID:37386    在线:小时 沙发#2
    胡渣渣‖发表于2018-10-26 18:05:59
    1.Arnold渲染最好用Arnold的材质,Maya默认材质支持的不是很好。
    2.某些有透明参数的材质,要在物体属性列表,Arnold选项卡下面把 不透明 参数的复选框关掉。
    3.打灯的时候要调灯光Arnold选项卡下的参数才行。
    暂时就想到这几点,你试试

    好的但是需要明天才能试家里电脑弄不了谢谢您
  • 胡渣渣
    胡渣渣 五阶副导 18-10-26 14:57:21
    微豆: 颗   ID:34086    在线:小时 楼主
    1.Arnold渲染最好用Arnold的材质,Maya默认材质支持的不是很好。
    2.某些有透明参数的材质,要在物体属性列表,Arnold选项卡下面把 不透明 参数的复选框关掉。
    3.打灯的时候要调灯光Arnold选项卡下的参数才行。
    暂时就想到这几点,你试试
    lingyi:好像不是灯光的问题
    18-10-27 08:52
    lingyi:好的但是需要明天才能试家里电脑弄不了谢谢您
    18-10-26 21:30
    达克打赏了 3 微豆 20 活力值 并说:感谢你的参与!

客服

红包
快速回复 返回顶部 返回列表