打篮球,两只手来回运球,怎么约束篮球呀

kaizi | |被浏览103次| 5
|2023-08-13 01:34:49

父子约束,同一物体只能约束一次,,想的我脑袋都大了,给篮球P两个环,用手的控制器分别做这俩环的父子约束,篮球挨着手的时候blender parent为1 离开手的下一帧为0,等球运回来靠近手掌的前一帧为0,挨着手掌的那一帧blender parent为1,可是这时候篮球的运动轨迹就出问题了,瞬移,,,,有没有大佬讲解一下怎么操作了,想的我头晕,或者说你们都是一帧一帧K的,没有用父子约束

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全部回答(24)

  • 2023-08-13 23:05:00

    tianjiaoyabian 发表于 23-8-13 19:18
    这两个属性是两个约束的开关,一个打开的时候另一个必须关闭,所以这俩个属性是需要同时K帧做切换的,需 ...

    尝试了一下,原来这两个属性还可以K帧,能K帧就不会互相影响了,知道问题所在了,谢谢大佬

  • 2023-08-13 22:30:53

    没遇到你说的问题,一般来讲球飞了,应该是两个约束起冲突了,你好好检查一下。发张动图 不知道能不能看得到



  • 2023-08-13 19:18:55

    kaizi 发表于 23-8-13 18:22
    大佬你好,我认真想了一下,两只手交替运球的时候,两只手分别有单独控制球的时间段,在此时间段
    就需 ...

    这两个属性是两个约束的开关,一个打开的时候另一个必须关闭,所以这俩个属性是需要同时K帧做切换的,需要用哪个就打开哪个,不需要用的就关闭,所以不会出现互相影响的情况,你可以简单测试一下每个属性开关以后的作用

  • 2023-08-13 18:22:21

    tianjiaoyabian 发表于 23-8-13 16:14
    下面分别是两个约束的控制,都是1时是受到两个约束的控制,都是0时是都不受控制,当下面两个属性都是0的 ...

    大佬你好,我认真想了一下,两只手交替运球的时候,两只手分别有单独控制球的时间段,在此时间段
    就需要下面的两个约束的控制为一个是0一个是1(控制球的那只手约束是1),这时候就出现了我一开始回复大佬的那段话”并且我试了一下下面的Nurbs Circle 2W1,将里面的数值改为1,圆柱体不仅没有跟着圆环2运动,还影响了前面圆环1的约束关系,运动轨迹也不和圆环一的一致了“
    “当下面两个属性都是0的时候,这个需要自己手动去K帧切换的”我的理解是球了离开这只手、挨到另一只手前,这一时间段。这一时间段确实是需要手K帧做球的运动轨迹的。
    可是这个约束问题还是没有解决呀

  • 2023-08-13 16:14:24

    kaizi 发表于 23-8-13 12:57
    刚才打开Maya试了一下,不可以,单个物体只能父子约束一次,如图所示圆环一、圆环二都约束了圆柱体,在大 ...

    下面分别是两个约束的控制,都是1时是受到两个约束的控制,都是0时是都不受控制,当下面两个属性都是0的时候,这个需要自己手动去K帧切换的

  • 2023-08-13 13:00:06

    找美美 发表于 23-8-13 10:28
    选择篮球本体 一般属性栏最后一个就是显示或隐藏的 隐藏输入0 显示输入1

    我还以为大佬说的是材质隐藏呢

  • 2023-08-13 12:57:11

    tianjiaoyabian 发表于 23-8-13 11:09
    约束是可以多次约束的,同样都多个约束开关,就在属性栏里面

    刚才打开Maya试了一下,不可以,单个物体只能父子约束一次,如图所示圆环一、圆环二都约束了圆柱体,在大纲视图里 圆柱体下只有一个那个红色的东西,而且属性栏里也只有一个blender parent,并且我试了一下下面的Nurbs Circle 2W1,将里面的数值改为1,圆柱体不仅没有跟着圆环2运动,还影响了前面圆环1的约束关系,运动轨迹也不和圆环一的一致了。

  • 2023-08-13 11:09:21

    约束是可以多次约束的,同样都多个约束开关,就在属性栏里面

  • 2023-08-13 10:28:30

    kaizi 发表于 23-8-13 09:23
    大佬,显示和隐藏在哪K帧啊

    选择篮球本体 一般属性栏最后一个就是显示或隐藏的 隐藏输入0 显示输入1

  • 2023-08-13 09:23:03

    找美美 发表于 23-8-13 09:07
    一般这种 我喜欢多复制出一个篮球 两只球分别约束在两只手上 刚开始只显示一只球 当球接触到另一只手的时候 ...

    大佬,显示和隐藏在哪K帧啊

kaizi

 

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