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liuran   | 微币:25个 |ID:19302|在线:46小时|18-1-30 10:48
一、易被替代的部分。
1、动作捕捉技术越来越成熟。动画师的工作量被大幅度减弱。国内很多动画公司现在都是用的动作捕捉技术,有maya基础的新人,经过一个月的熏陶,也能参与项目。
2、Pose库的建立。现在有很多Pose库插件,存入常用的手型、站姿、坐姿、攻击待机等。大大提升了修动补的时间。
3、动作库的建立。一般的走、跑、站立和一些常用动作直接调用大大提升了制作路人的时间。
4、表情库。表情捕捉现在国内还不是很普及。但总会普及起来的。表情库和Pose库的概念是一样的。

二、需要提升的能力。
1、设计感:Pose的设计、动作的设计、镜头的运用等等。
2、讲故事的能力。
3、交响能力、共情能力、娱乐感。这些其实都会在讲故事中体现。


以上是当前对动画师前景的一些想法,欢迎补充、欢迎指教,

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1 个回复

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达克   | 微币:个 |ID:1|在线:小时|18-1-30 12:30:33
分析的很到位,国内很多公司都在用动作捕捉技术,动画师都沦为了修动补的,
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