玛雅背景颜色怎么控制啊 玛雅渲染的背景颜色怎么控制啊????? 问题补充 就是背景色为单纯得一个颜色或者图片等等 我知道有一个使用背景但是摄像机运动是一个环绕得介绍 所以背景需要足够可控。 |
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创建一个球放大背景不久全是这个球喇嘛?冥影: 此方法适用于曼特瑞(抱歉,拼不出来,,),拉一个巨大的球,球上一个背景贴图的材质,加入hdr文件,(就是那种全景摄像机拍出来的图片,不懂进百度地图的全景模式看看就知道了,和现在的玩vr的感觉差不多) 物体和摄像机被包在里面,然后渲染出来的图默认带天空球的背景的好像,你在天空求属性里面可以关闭显示背景(光线还是会作用与物体上一般是作用于让物体光影色彩 更丰富) 然后,辣这个球的目的就是为了让物体全部接受球材质的照射,球是自己调是否要渲染,不碍事,不煊球那除物体外其他的都是空白通道,煊了,背景就是球的hdr~~~嗯。。。详细的一批。。。你要是附上图片我觉得应该会更好理解你问题的所在~对~我就是i那个吐槽你问题不详细的那只~18-10-15 10:52 -
零一 发表于 18-10-14 14:49
创建一个球放大背景不久全是这个球喇嘛?
此方法适用于曼特瑞(抱歉,拼不出来,,),拉一个巨大的球,球上一个背景贴图的材质,加入hdr文件,(就是那种全景摄像机拍出来的图片,不懂进百度地图的全景模式看看就知道了,和现在的玩vr的感觉差不多)
物体和摄像机被包在里面,然后渲染出来的图默认带天空球的背景的好像,你在天空求属性里面可以关闭显示背景(光线还是会作用与物体上一般是作用于让物体光影色彩 更丰富)
然后,辣这个球的目的就是为了让物体全部接受球材质的照射,球是自己调是否要渲染,不碍事,不煊球那除物体外其他的都是空白通道,煊了,背景就是球的hdr~~~嗯。。。详细的一批。。。你要是附上图片我觉得应该会更好理解你问题的所在~对~我就是i那个吐槽你问题不详细的那只~
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maya有很多种背景设置:工作区背景,maya渲染天空球背景,maya外部导入实时跟踪的背景,以及平面背景等,目前我只知道这些,但并不排除有其他的
你的问题,渲染背景这例出就有三种,
其中,天空球背景,上楼已经说了,拉一个球,贴上hdr贴图,充当渲染环境光,需要时可以将贴图背景一起渲染出来,然后,阿诺德渲染器同理,但是操作不同,以上
外部导入的那个,用nuke等后期软件对物理摄像机拍摄的画面进行追踪,定位摄像机,并生成图片序列供maya内部匹配,制作,一般此背景不渲染出来,直接拿渲染的物体到后期合成即可;
然后就是平面背景,常用于近景渲染,如房屋里从窗户看向屋外,在窗户口放置一张带贴图的平面,以此渲染屋外的背景
最后,看你说你要单独的颜色的这种背景!!!!这种事最简单的,把你渲染好的文件,拿到后期软件合成的时候,你直接最底下放个纯色的图片就可以了!同理ps的操作!!。。
以及最后的最后!!!!你问题阐述的不清楚。。。。