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发贴时间:2019-01-02 14:22 

来自版块:练习

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全部评论28

  • 闪电翘臀
    闪电翘臀 五阶副导 19-1-4 10:19:13
    微豆: 颗   ID:31509    在线:小时 21
    但就镜头来说,刚开始下面就两个人的,跳下去之后就变四个了,有点跳跃
    无敌大混子:这个问题。我想的是他们从那边跑来的。因为是我构思的,所以我个人感觉没问题。。请问如何解决观看者这个产生误会的问题?
    19-1-4 11:53
  • 无敌大混子
    无敌大混子 19-1-4 11:53:43
    微豆: 颗   ID:28549    在线:小时 22
    闪电翘臀 发表于 19-1-4 10:19
    但就镜头来说,刚开始下面就两个人的,跳下去之后就变四个了,有点跳跃

    这个问题。我想的是他们从那边跑来的。因为是我构思的,所以我个人感觉没问题。。请问如何解决观看者这个产生误会的问题?
    闪电翘臀:那得有他们跑过来的动作啊,才刚入镜就被砍死了,就不知道是跑过来的了
    19-1-7 20:44
  • fuyinxiaowu
    fuyinxiaowu 八阶宗师 19-1-4 13:46:12
    微豆: 颗   ID:17076    在线:小时 23
    最近比较忙     抽空咱们可以探讨一下     镜头设计方面能力有限       有空把看到的点列出来     大家一起聊聊
    达克打赏了 1 微豆 并说:感谢你的参与!
  • 小时候很无敌
    小时候很无敌 一阶新手 19-1-6 14:45:14
    微豆: 颗   ID:23372    在线:小时 24
    13353798715 发表于 19-1-2 21:38
    有个好几年了。。但是还只有这个水平。说来惭愧

    我也才工作两年半,你这个我觉得挺好的了,观赏性不错啦,细看的话都是些小问题,我做一个东西做了很久,就丧失了修改的意识,确实比较煎熬,不如先放一放。
  • 闪电翘臀
    闪电翘臀 五阶副导 19-1-7 20:44:57
    微豆: 颗   ID:31509    在线:小时 25
    13353798715 发表于 19-1-4 11:53
    这个问题。我想的是他们从那边跑来的。因为是我构思的,所以我个人感觉没问题。。请问如何解决观看者这个 ...

    那得有他们跑过来的动作啊,才刚入镜就被砍死了,就不知道是跑过来的了
  • 梦一场
    梦一场 一阶新手 19-1-8 13:58:45
    微豆: 颗   ID:16109    在线:小时 26
    剧情有点意思, 哥们我建议你这个缓冲动作时间长点  POSE明显一些     开始右脚的方向很不舒服,而且应该有些动作    感觉僵硬。还有在上面往下面望的时间应该在多来个3帧左右,让动作清晰一些,手指动作加细一些,现在跟随有点硬,跳下来的时候  让脚和身体的跟随加大,左右脚时间错开一点。后面的整体还好   就是能让动作细一些,POSE在修饰一下,片子质量能上一个台阶
    达克打赏了 2 微豆 并说:感谢你的参与!
  • 维客动画
    维客动画 一阶新手 19-1-8 23:05:51
    微豆: 颗   ID:42429    在线:小时 27
    个人觉得   重量感    力量感     和节奏都不够充足,    还有就是跳起来旋转整体太硬了
    达克打赏了 2 微豆 并说:感谢你的参与!
  • 肆火
    肆火 四阶总监 19-1-10 09:09:17
    微豆: 颗   ID:25425    在线:小时 28
    天降正♂义
  • asdasdasd
    asdasdasd 一阶新手 19-1-18 11:49:19
    微豆: 颗   ID:2750    在线:小时 29
    一开始右脚不好看,可以往画右来点,脚尖朝前面转点,现在从脚尖朝向感觉脚很扭,左胳膊可以再打开点,看到些大臂小臂的剪影。1-20帧左肩膀停死了,背部有点死,可以加旋转,不确定你是在做呼气还是在做往前探身,现在胯没有动画是僵硬的,屁股也应该相应的做旋转,重心是匀速的,有点飘。感觉应该一开始就会看向画右的士兵,这样2次转头就是隔出来时间了,现在转头间隙太短。34帧左右的转头,重心应该向画右位移点,观察背部脊柱那根线你会发现身子33.34帧旋转一下停死了。47-59起身没有太明显的带动关系,应该是肩膀先动。很快上去然后保持会然后再继续扔盾牌的动作。58pose下半身有点扭曲不好看,头应该还继续朝士兵方向。扔盾牌也缺少带动关系,而且身子旋转感觉是原路回去一样,身子应该是画个小弧线,例如75帧以后身子X轴应该继续向上旋转,Y轴往回转,这样身子就会有画一个圈。头一样。起跳整体同步了。脚没有蹬地,看不出来力度,我处理会重心继续下压做缓冲,头和躯干反而会做抬起动作。

    说下整体吧 身体停死,所有的轴同时停住,同时启动,POSE不好看。没有带动关系。剪影问题。缺少重量感(角色应该是很壮的)

    拙见 谢谢
    无敌大混子打赏了 2 微豆 并说:谢谢
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