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qqwe   | 微币:1294个|ID:18|在线:10小时|19-1-12 20:07
插件类型:
模型插件
兼容版本:
2014


你是不是经常遇到下载了3dmax的模型 无奈需要在maya里使用?但是手动导出再导入maya会丢掉很多贴图灯光之类的东西。该插件可以一键解决你的烦恼


MaxToMaya是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果,并且可以减少花费,这将使工作更加轻松,加快生产速度,并为带来新的可能世界。

Vray支持! 转移3DsMax场景,即使他们有vray材质或灯光

不需要有相同版本的Max和Maya来使其工作(Max 2015可以转移到Maya 2017等!)

为3DsMax打开模型并将其发送给Maya

快速从3DsMax模型制作Maya库

传输3DsMax蒙皮角色,并使用强大的Maya人物角色动画工具!

扩展工作流程


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达克给该贴主打赏了 + 5微币 + 44活力值 并说:谢谢分享,希望能看到你的更多精彩作品!
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3 个回复

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达克   |
微币:个 |ID:1|在线:小时|4 天前
谢谢分享,希望能看到你的更多精彩作品!
一念白头   |
微币:个 |ID:19042|在线:小时|4 天前
感谢楼主分享
ationsong   |
微币:个 |ID:14931|在线:小时|4 天前
好东西~多谢分享~!
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