热门帖 精华帖 概述-高级动画师教你如何让动画越做越简单【系列视频教程持续更新】

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发贴时间:2014-04-06 00:10 

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第一节-准备工作-磨刀不误砍柴工
第一节:
本视频是给大家讲述在 Maya 中如何将操作环境调整成最适合动画师工作的配置方法。
常言道,欲将善其事,必先利其器,如果你的 Maya 环境不适合动画师工作,那你的误操作将会把你整疯的! 问题:
1、 怎样防止在制作动画时误选模型进行关键帧设置?
2、 怎样才能将骨骼隐藏?
3、 怎样才能非常方便的一次性选择所有曲线控制器?
4、 在新建的摄像机视图中需要打开哪些显示选项?
5、 如何防止在制作动画时不小心移动了已经固定好的摄像机视图?
6、 怎么在右下角显示当前帧数?
7、 如何让各个摄像机视图能同时更新动画效果?
8、 动画师用的回放速度应该是多少?


第二节-制作框架(Blocking)-抓住动态中的关键张
2.png

框架是我们开始制作的第一道工序,需要的是关键张和时间。关键张只有一种解释,那就是“叙述故事的画”,也是最重要的画,不管你是用二维还是三维还是其他方式做动画,都要先去设计这些画。在制作框架中需要回答的问题:
1、情绪是如何影响动作的?
2、在姿势制作中应从什么部位下手?
3、关键姿势的美观与合理性和什么理论相关?如何提升自己对姿势的理解?如何锻炼我们自己分解动态的能力?
4、如何快速的从一个动作中找到关键张?如何让自己形成良好的姿势设计能力
5、在调整Timing时,应选择全身控制器进行调整,这个说法对吗?



第三节-制作小原画(BreakDown)-用细节赋予动画生



第四节-润色(Polish)-从80分到99.99分



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