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颗微豆
移动模型骨骼飞了
有图
检查过模型(摆位时)移动骨骼时跟着走的,K的前(十)几个文档也是正常的,但是另存的话,还是会跟变成骨骼不跟随。
祈莜
在
23-7-21发起了这个话题
/ 423人浏览 /7人评论
7条回答
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问题已解决
Maya已经做好动画的文件,能替换吗
新人
已经用一个绑定做好了动画,而且还有动画层。突然动画发现中间有一个地方绑定扭曲了(应该是删除动画时删到了别的东西)。现在想用出错前的绑定文件替换现在已经做好动画的这个文件,请问有大神能教一下吗!急求,感谢感谢!
steak0212
在
23-7-19发起了这个话题
/ 788人浏览 /11人评论
11条回答
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颗微豆
动画模型卡,有没有好的解决办法
有图
兄弟们,绑定得模型卡,有没有解决办法,面数太高,但是我复制蒙皮用的低面模型,动起来也还是卡
x1002013584
在
23-7-19发起了这个话题
/ 536人浏览 /7人评论
7条回答
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问题已解决
各位大神好,有没有蛇类怪兽或者软体动物的动作制作教程分享下,PS,不是爬行....
lincria
在
23-7-16发起了这个话题
/ 547人浏览 /1人评论
1条回答
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maya软件问题
有图
有没有大佬遇到过2022时间滑块无法拉宽的问题?怎么解决啊?
我在看手表
在
23-7-15发起了这个话题
/ 499人浏览 /6人评论
6条回答
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问题已解决
RED9 插件 安装报错 具体报错在下面
# Error: ImportError: file C:/Users/JH/Documents/maya/scripts\Red9\core\Red9_Audio.py line 31: cannot import name Red9_Meta # import Red9.core.Red9_CoreUtils as r9Core;r9Core.LockChannels.UI.show() # Error: ImportError: file C:/Users/JH/Documents/maya/scripts\Red9\core\__init__.py line 18: cannot ...
枕山而眠
在
23-7-11发起了这个话题
/ 507人浏览 /3人评论
3条回答
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问题已解决
在ue5的定序器里删除摄像机
在ue5的定序器里删除摄像机的同时大纲里的摄像机也被删了,大家知道是什么原因吗?
JoaquinChen2021
在
23-7-7发起了这个话题
/ 447人浏览 /3人评论
3条回答
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2
颗微豆
max动画导入unity中人物与坐骑的位置关系发生偏移是什么原因??
1、人物需要骑在坐骑上面的时候原本设定在坐骑身上的挂点的位置会往上面跑,就飞了,没在坐骑背上了,这是为什么呀?怎么样才能让它变正常呀???? 2、多个坐骑等级,在制作坐骑的人物动画时怎么处理这个关系?{坐骑大小有一定的区别,但是是同一套骨骼绑定的文件}
鱼里
在
23-7-7发起了这个话题
/ 434人浏览 /2人评论
2条回答
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问题已解决
动画文件再打开就剩控制器了,急问
有图
做完的动画文件在重新打开的时候 只剩控制器在动了 模型没了 现在是可以导动画曲线 但是角色比较多 文件量也比较大 很浪费工作效率,有没有大佬知道原因的 感谢各位大佬
梦一场
在
23-7-6发起了这个话题
/ 875人浏览 /13人评论
13条回答
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悬赏
1
颗微豆
大佬们,有没有杭州公司招动画实习生阿
求介绍个实习生工作
黛比
在
23-7-6发起了这个话题
/ 909人浏览 /10人评论
10条回答
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未解决
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问题已解决
MAX的骨骼进MAYA给与IK无法打弯
有图
大佬们,同事用MAX做的骨骼进MAYA后赋予IK出现问题,没有办法打弯,为什么会这样?怎么办才能修好?
念笙阁_血狼
在
23-7-6发起了这个话题
/ 573人浏览 /2人评论
2条回答
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