今天跟同事聊起了关于动画十二法则,发现国内似乎很少运用十二法则,因为夸张的动画在国内好像也不多,游戏里好像用到的也不多,就是觉得大部分影视制作的动画好像不太需要这些技巧,人动起来就好了的感觉~除了聊到这个以外,还聊到了对于影视动画师的前程,可能是因为公司过于安逸,制作周期很赶,如果想要做好动画就只能 ...
匿名用户 在 21-5-23发起了这个话题
粒祗动漫 6 小时前发起了这个话题
Arnaud Lonys设计参考 **** 本内容被作者隐藏 ****
粒祗动漫 6 小时前发起了这个话题
卡通表情参考
en丶na 19-7-17发起了这个话题
夸张的卡通pose **** 本内容被作者隐藏 ****
zssl 17-5-16发起了这个话题
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提刀灭狗 19-4-11发起了这个话题
(个人整理归类的精华)动画原理中的奥秘,通读成为了高手 **** 本内容被作者隐藏 ****
mamama 16-10-26发起了这个话题
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eleven11 20-8-26发起了这个话题
CG动画的19个常见缺陷-原因及解决办法 1) 畏惧技术 原因:我们总是害怕那些我们不知道的东西。害怕计算机,或者相信它无所不能,是由于对计算机的基本工作原理没有很好的认识。 解决办法:对计算机作足够的了解,以便知道它的长处和局限性。请记住计算机不是魔术装置。它不能思考。它只会运行程序。它不能 ...
达克 16-9-16发起了这个话题
自古一楼是楼主我这边占下楼 我从业一段时间 问过一些新人刚入行的打算 听过最多的莫过于 俺要在小公司好好学习 等俺有实力了 去大公司做牛逼项目 然后做牛逼的动画 做牛逼动画师 这句话想想本身没毛病 但是心态会有一些问题 如果去小公司只是为了学习动画技术 然后跳槽去大公司 我觉得大可不必 现在很 ...
悠蓝之空 18-4-17发起了这个话题
手滑不知道点了啥,曲线变成这样了,坐标轴前面还多了一个小圆圈,求解,求大佬解
Gino 21-6-7发起了这个话题
Antonio J.Manzanedo设计参考 **** 本内容被作者隐藏 ****
粒祗动漫 昨天 10:56发起了这个话题
粒祗动漫 4 天前发起了这个话题
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