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请问有什么插件是可以只K关键帧的,中间是没有maya处理的过渡动画的
吴氿氿 昨天 15:50提出了这个问题 / 83人浏览 /2条回答
类似村民或者百姓的模型
爱吃鸡 前天 16:28提出了这个问题 / 63人浏览 /0条回答
自己的动画文件做完后总是一堆引用很乱,怎么像下面这张图一样整洁,要每次都自己建组吗 下面这个是我的
biweiguang11 4 天前提出了这个问题 / 277人浏览 /5条回答
LWY123.. 5 天前提出了这个问题 / 358人浏览 /17条回答
不断网怎样快速彻底的禁止maya及其相关程序访问网络?
Ezerbel 22-6-24提出了这个问题 / 156人浏览 /4条回答
maya模型有个面正面能看到背面看不到怎么解决啊
小汤锅 22-6-24提出了这个问题 / 144人浏览 /5条回答
maya在引用编辑器中可以看到引用文件,但是大纲找不到,透视图中也没有相应资产,目前可能确定的是和maya的版本有关,想知道有没有大佬知道具体怎么解决,感谢!!!
阿星阿星 22-6-22提出了这个问题 / 123人浏览 /4条回答
房房要发光吖 22-6-21提出了这个问题 / 85人浏览 /2条回答
3dsmax怎么让人物按照路径走起来?
假牙掉了 22-6-16提出了这个问题 / 161人浏览 /2条回答
小白想学习一下maya修动捕数据怎么修,从来没有接触过,论坛大佬谁有相关教程,可否提供一下,谢谢各位!!!
xzd 22-6-16提出了这个问题 / 285人浏览 /12条回答
哪位大佬知道从maya导出fbx文件或者abc文件的时候 怎么把模型包裹节点的效果也导出到unity里面 使unity里也可以展现包裹效果 比如在maya中把 衣服 包裹在 身体模型 上 可以到达衣服跟随身体的blandshape的变形而变形 希望达到的效果是 导出FBX或者ABC文件时 如何设置 可以 把Wrap包裹节点 导出到 Unity 中 ...
Lullaby 22-6-13提出了这个问题 / 119人浏览 /5条回答
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