标准走路
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摆臂还是不自然,调了好久,不知是哪里问题。
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10条评论

Smilies
  • 封尘 🐹七阶大师

    尾巴都没k上动画,还有那个脚指往后最大的跨度时跳了,而且两只脚的脚指动画没k好,再之后就是手太僵硬,然后就是肩膀没有动画,之后还有前后摇的那么大幅度,头的跟随太小,左右摇摆的幅度一卡一卡的

    21-2-22 22:03 1 0 回复

    夏文斌 二阶组长 太谢谢您了,帮我指出了那么多问题,原来微妙网上有那么多热心的前辈

    21-2-22 22:49 0 回复

  • 527587688 二阶组长

    注意重心啦,别一卡一顿的。
    太明显了 解决好重心 就看节奏,动态线。
    胯部,手部 ,脚部的可视化运动都打开看

    21-2-22 11:32 2 0 回复

    夏文斌 二阶组长 重心变化太大了对吗?我再好好研究研究,感谢前辈的点评,让我知道哪里出的问题

    21-2-22 15:26 0 回复

  • mayang1 二阶组长

    一步步来,别急,这种标准循环走就是个死性知识,你搞懂原理就可以随便做了。比如重心的转移和上下,人体的基本结构,还有手臂臀部脚步的弧线。真正需要设计的是符合人物个性的个性走。不过也在标准循环走的基础上,主要还是去明白它背后的原理,举一反三

    21-2-22 08:36 2 0 回复

    夏文斌 二阶组长 学到东西了,非常感谢前辈的指点!

    21-2-22 15:22 0 回复

  • 砌墙人A川 六阶导演

    一点也不标准的标准走路

    21-2-21 21:37 0 0 回复

    夏文斌 二阶组长 希望大佬给出技术性指点,在下不胜感激!

    21-2-21 23:27 0 回复

  • Tutor 自由讲师

    你学这么快,又学不扎实。慢点学不好吗?

    21-2-21 19:52 0 0 回复

    夏文斌 二阶组长 好的前辈 作品辣眼睛了

    21-2-21 23:18 0 回复


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