20220109
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对力的缓冲不是很会处理,希望大家指点指点
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15条评论

Smilies
  • ddada 二阶组长

    把模型交出来

    22-1-11 15:18 0 0 回复

    蛋总 二阶组长 下次一定

    22-1-11 22:40 0 回复

  • xgarner 六阶导演

    分享一下模型可好?

    22-1-11 09:11 0 0 回复

  • xgarner 六阶导演

    只有是我LSP盯着那白色的看吗?

    22-1-11 09:10 0 0 回复

  • a501783492 五阶副导

    最后一脚脚后跟蜷缩的时间有点长的了,脚踢完之后蜷缩的幅度有点大了(脚后跟在靠近大腿的这种幅度也是需要发力去维持的)所以看起来比较奇怪

    22-1-10 11:28 0 0 回复

    蛋总 二阶组长 那个~~有没有一些具体点修改方案呢?最后一击,我留长点时间缓冲,是想和前面节奏区分开.

    22-1-10 11:58 0 回复

    a501783492 五阶副导 回复 蛋总: 你可以试试,最后一脚踢完之后脚后跟靠近大腿的pose保持几帧之后退回到膝盖以下再做缓冲

    22-1-10 14:26 0 回复

    蛋总 二阶组长 回复 a501783492: 哦哦 懂了谢谢

    22-1-10 14:41 0 回复

    a501783492 五阶副导 回复 蛋总: https://www.wmiao.com/cankao/view/vid_1561.html你可以看看这个收腿动作

    22-1-10 15:49 0 回复

  • 动画真的难 七阶大师

    某些部位的动画 没做到我心坎上

    22-1-10 10:22 0 0 回复

  • imagine 三阶主管

    这腿看得蛋疼

    22-1-10 09:24 0 0 回复

    蛋总 二阶组长 为啥?

    22-1-10 11:10 0 回复

  • 杨夹夹 一阶新手

    蛋总 看工作机会嘛 上海

    22-1-9 23:30 0 0 回复

  • hohoho 三阶主管

    你就是那动画尖子生吗

    22-1-9 21:59 0 0 回复

    蛋总 二阶组长 我是练习时长两年半的个人练习动画师

    22-1-10 14:44 1 回复


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