动画问题 本人小白一枚,正在做赛车手的动画,方向盘做了一个骨骼,身体用的bip骨骼,没有做其他的绑定,也不会其他的绑定,哈哈, 做动画的时候发现方向盘的运动和手的运动无法同步, 就是有一种抓不牢方向盘的感觉, 请问用什么办法可以让手“抓牢”方向盘呢? 绑定?或者是其他的方法?谢谢大家 |
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全部评论18
中途手还要脱离方向盘挂档 也可以用约束么?
在max里是哪一种约束呢?
可不可以给方向盘的骨骼约束呢?
link可以,在工具栏Animation,Constraints,Link Constraink,再改变链接关系之前K关键帧就好了
请问是在这个地方k ik混合么?可是不知道为什么ik混合的选项是灰色不可编辑?
谢谢您的回答!
(后面这个英文图片是我百度出来的结果)
link就可以了 并不是BIP控制面板 手拿开就link world 放方向盘就link 方向盘
尝试了一下,可是选择手掌骨骼后再打开那个面板,所有约束都是灰色的额?
想要的是方向盘的旋转带动手的位移,
先选方向盘骨骼 ,再link手的bip,就变成了手控制方向盘了啊,
方向盘就会无法固定会乱晃
把手link到方向盘上,
恩恩好的