自学了两个月动画做的一次尝试练习,希望大家多多指出不足~谢谢!

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发贴时间:2018-09-07 22:26 

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全部评论4

  • 达克
    达克 官方超级管理员 18-9-8 00:48:46
    微豆: 颗   ID:1    在线:小时 沙发#2
    手和腿很明显的IK痕迹,这个是最不能犯的基本错误。其次是pose 还有重量感的表现节奏没踩到点上
    goog:大佬能在细说一点吗?我是刚学的所以没怎么明白
    18-9-8 10:44
  • goog
    goog 二阶组长 18-9-8 10:44:26
    微豆: 颗   ID:36090    在线:小时 板凳#3
    达克 发表于 18-9-8 00:48
    手和腿很明显的IK痕迹,这个是最不能犯的基本错误。其次是pose 还有重量感的表现节奏没踩到点上

    大佬能在细说一点吗?我是刚学的所以没怎么明白
    达克:POSE问题比较严重,POSE建议你参考一些打斗常用的预备pose和出击POSE。现在的POSE不好看 另外你手臂的IK问题需要重视。有明显的拉扯感,这完全是技术操作上的问题,比如这一帧突然手臂拉直。就是你IK被身体带动造成的,你没有做处理 最后停留的pose不对,人没有放松。武器没有收回来
    18-9-8 13:22
  • 达克
    达克 官方超级管理员 18-9-8 13:22:32
    微豆: 颗   ID:1    在线:小时 地板#4
    goog 发表于 18-9-8 10:44
    大佬能在细说一点吗?我是刚学的所以没怎么明白

    POSE问题比较严重,POSE建议你参考一些打斗常用的预备pose和出击POSE。现在的POSE不好看
    QQ截图20180908131901.jpg

    另外你手臂的IK问题需要重视。有明显的拉扯感,这完全是技术操作上的问题,比如这一帧突然手臂拉直。就是你IK被身体带动造成的,你没有做处理

    QQ截图20180908131603.jpg

    最后停留的pose不对,人没有放松。武器没有收回来

    2.jpg


  • goog
    goog 二阶组长 18-9-8 22:06:15
    微豆: 颗   ID:36090    在线:小时 5
    谢谢您的耐心指正,关于手臂ik的问题其实是我刻意而为,以为这样做能够增强武器的重量感,没想到弄巧成拙,忽略了真实世界的规律,下次我会注意,还想再问下第一幅图的箭头指的是更改后的姿势吗?

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