发贴时间:2018-09-13 17:44
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[未解决]
挂机渲染maya redshift的批量渲染
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lmw_2717
TA可能来自火星[点击设置]
这个命令行,经历了一年的实践考验,最终比较稳定的运行。拿出来与大家分享。简单说一下命令行的意思。
1、"C:/Program Files/Autodesk/Maya2014/bin/render.exe" 这条命令(前后要包含双引号)是maya dos下的批渲染命令的完整路径版。好处就是可以制定maya渲染的版本号。比如:某些镜头是2016版的,就直接该版本号即可。
2、-preRender "setAttr \"redshiftOptions.skipExistingFrames\" 1" 这条命令(要包含所有双引号)的作用是强迫redshift渲染时,跳过已经存在的渲染帧。因为项目中我们发现,redshift会重复渲染一个镜头多次。这个实在浪费了大量的时间。通过这个命令即可避免重复渲染。
3、 -fnc 3 帧序列的文件名的数字位数,如XXX.001.tga 时候3 XXX.00001.tga是5...
-rd D:/render/Y_SC03_Cut026 是文件渲染到具体文件夹的路径。
4、D:/render/Y_SC03_Cut026_fx.mb 具体渲染的文件名。