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lmw_2717   | 微币:210个|ID:37064|在线:17小时|18-9-13 17:44
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挂机渲染maya redshift的批量渲染

挂机渲染maya redshift的批量渲染
哪位大神给一个挂机渲染maya redshift的批量渲染bat命令,谢谢!

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踏雪寻梅   |
微币:个 |ID:38|在线:小时|18-9-13 18:29:01
"C:/Program Files/Autodesk/Maya2014/bin/render.exe"  -preRender "setAttr \"redshiftOptions.skipExistingFrames\" 1" -fnc 3 -rd D:/render/Y_SC03_Cut026 D:/render/Y_SC03_Cut026_fx.mb
这个命令行,经历了一年的实践考验,最终比较稳定的运行。拿出来与大家分享。简单说一下命令行的意思。

1、"C:/Program Files/Autodesk/Maya2014/bin/render.exe"  这条命令(前后要包含双引号)是maya dos下的批渲染命令的完整路径版。好处就是可以制定maya渲染的版本号。比如:某些镜头是2016版的,就直接该版本号即可。

2、-preRender "setAttr \"redshiftOptions.skipExistingFrames\" 1"   这条命令(要包含所有双引号)的作用是强迫redshift渲染时,跳过已经存在的渲染帧。因为项目中我们发现,redshift会重复渲染一个镜头多次。这个实在浪费了大量的时间。通过这个命令即可避免重复渲染。

3、 -fnc 3  帧序列的文件名的数字位数,如XXX.001.tga   时候3    XXX.00001.tga是5...
  -rd D:/render/Y_SC03_Cut026  是文件渲染到具体文件夹的路径。

4、D:/render/Y_SC03_Cut026_fx.mb  具体渲染的文件名。
zhj_0311   |
微币:个 |ID:3844|在线:小时|18-9-17 15:41:38
直接batchrender 就行
lmw_2717 VIP会员 年费VIP会员   |
微币:个 |ID:37064|在线:小时|19-2-28 17:48:25
maya2018也可以用吗?
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