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踏雪寻梅   | 微币:6157个|ID:38|在线:61小时|18-10-31 22:04
插件类型:
模型插件
兼容版本:
2012
动画制作中难免会有相同模型传递材质的问题,尤其是碰到源模型里面里面指认了多个材质的物体,这样传递到另一个物体上需要选面执行难免累死个人了,说不定多选少选了面,渲染时又出错了。有人会说何必传递我复制一份源模型就好了,但是如果已经做好动画了或者做好绑定了,这样在复制动画信息是没有的。对此使用此工具就相当简单了,选择源物体(有材质)加选目标物体(甚至是丢失了材质,变线框了的物体),点击执行,就ok了!

注意:

1、针对相同拓扑的模型进行传递,拓扑不一样也许会有问题;

2、只能一对一的传递不能一次传多个;

3、此脚本是python脚本,要在maya python面板中执行;

TransferMatTools_v1.1.py

Maya材质传递插件,相同模型材质快速指定

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5 个回复

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达克   |
微币:个 |ID:1|在线:小时|18-10-31 22:08:51
谢谢分享,希望能看到你的更多精彩作品!
gundam   |
微币:个 |ID:47016|在线:小时|19-4-29 17:40:47
感谢分享
gundam   |
微币:个 |ID:47016|在线:小时|19-4-29 17:41:08
谢谢大佬分享!ヽ( ̄▽ ̄)ノ
gundam   |
微币:个 |ID:47016|在线:小时|19-4-29 17:41:25
感谢分享
hds448217576   |
微币:个 |ID:43304|在线:小时|19-5-8 13:20:32

感谢分享
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