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粒子选项,碰撞事件编辑器,事件类型-分割,随机粒子数(随机),粒子数(死亡时发射几个粒子);
事件动作——勾上原始例子死亡;
创建事件即可
事件类型,使发射,打错了,当然试试分割大概也未尝不可
额,有办法在粒子死亡消亡的时候产生新粒子吗? 这个还是达不到想要的效果,谢谢你。请问还有别的方法吗?
烟花查过了 没有能看的教程,都是AE什么的