在座的各位动画大神好,小弟是动画菜鸟,这个动画是这两天我面试时做的测试,结果以失败告终。不过作身为动画师不甘愿就这么认输,我希望可以好好调整一下再去试一次,希望各路动画大神可以指出一些需要优化的地方和建议,万分的感谢。 要下载该文件,需要先登录哦~
|
-
达克打赏了 2 微豆 12 活力值 并说:谢谢分享,希望能看到你的更多精彩作品!
为您推荐相似内容
楼主热帖
更多帖子
-
钢铁侠MK43(超精细)
浏览:40546 | 评论:134 -
Maya2019动画曲线编辑器显示问题
浏览:10755 | 评论:11 -
Houdini水流体教程(国语清甜女声)
浏览:6242 | 评论:36 -
男性走路动画练习
浏览:4336 | 评论:19 -
西方龙飞行落地动画
浏览:2618 | 评论:15 -
长得像我的男人表情动画
浏览:2060 | 评论:9 -
微妙网,一个值得信赖的动画师平台!
浏览:1990 | 评论:2 -
我是三维动画师-何泽
浏览:1927 | 评论:3 -
男人头部表情绑定
浏览:839 | 评论:0
全部评论16
其实一楼说的对,抛开细节不说,你现在最大的问题是两次发力的量感不一样,第一次发力物体纹丝未动,那下一次发力也应该是纹丝未动,而不是像角色有超能力一样,让物体突然变轻,你要是想表现物体极其的重,那应该第一次发力未能上到目标距离而落在膝盖或者大腿上,然后第二次发力上到发力上到目标距离,并不是一动不动的,其实你可以自己试试抬抬家里的床、冰箱、超级重的茶几、装满书的箱子,拍个参考看看其实就能一目了然,还有就是搬很重的物体时双脚会张的比较大,重心比较往下,身体的正反C pose明显,而且身体会尽量靠近物体。加油吧
非常感谢这位大哥,说的很清楚,我会好好根据您的建议去调整的。
嗯嗯,收到您的建议,接下来我会好好调整的,多谢您。
感谢管理大哥,我会继续加油的。
哈哈,这个是有点尴尬,我会在找找感觉的,多谢提议。
明白,不会放弃的。
你应该是刚来的吧,咱们一起努力吧!
个人建议,如果感觉没有,请忽略
这个建议很好,我也觉得整体有点儿单调,多谢提议。