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mshxb520   | 微币:238个|ID:35961|在线:40小时|19-3-21 00:15
视频封面:
data/attachment/forum/201903/21/001246r2gl8jpzli42pppp.jpg
之前下的老鹰模型,做个循环动画,练练手,绑定不是很细!权重还有问题!谁有好的老鹰绑定模型 分享下!

微妙网-LaoYing_DH_ok.mp4 (21.07 MB, 下载次数: 48)
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6 个回复

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达克   |
微币:个 |ID:1|在线:小时|19-3-21 00:18:59
我觉得有两个地方,第一个就是感觉翅膀扇动没有力,可能是因为想做得太软导致的,第二个就是在滑翔的时候小羽毛缺少被风吹抖动的细节表现
mshxb520 VIP会员 年费VIP会员   |
微币:个 |ID:35961|在线:小时|19-3-21 00:20:59
达克 发表于 19-3-21 00:18
我觉得有两个地方,第一个就是感觉翅膀扇动没有力,第二个就是在滑翔的时候小羽毛缺少被风吹抖动的细节表现

翅膀上半截没有次级控制! 要不然就做了!
mshxb520 VIP会员 年费VIP会员   |
微币:个 |ID:35961|在线:小时|19-3-21 00:23:44
达克 发表于 19-3-21 00:18
我觉得有两个地方,第一个就是感觉翅膀扇动没有力,第二个就是在滑翔的时候小羽毛缺少被风吹抖动的细节表现

而且这个绑定骨骼之间权重影响太大了!   做起动画来感觉翅膀会很软!
达克   |
微币:个 |ID:1|在线:小时|19-3-21 00:25:36
mshxb520 发表于 19-3-21 00:23
而且这个绑定骨骼之间权重影响太大了!   做起动画来感觉翅膀会很软!

对。我也用过这个绑定,确实是很软导致的。
新一酱   |
微币:个 |ID:7862|在线:小时|19-3-21 08:56:57
好厉害,,膜拜~~
diy418   |
微币:个 |ID:23351|在线:小时|19-3-21 11:30:45
感觉做的很不错了,差点细节,还有老鹰转头的节奏稍微慢了点(个人意见)
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