本帖最后由 鹧鸪111 于 20-9-15 15:36 编辑 我用adv绑定了一个模型 做了脸部的动画,导成fbx后动画不完整,眉毛固定住了没有跟着眉弓一起动 (眉弓的动画正常),请问有办法解决吗?会的大佬详细解答 第二个问题是我在maya 旋转模型头部的控制器 睫毛 居然也跟头部分离了 麻烦大佬一并帮忙解答一下 务必务必详细解答一下 |
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哈哈哈哈
大佬可以说详细点么
对的 我是用adv那个整眉毛的功能 加的眉毛变形 后来有大佬说变形不能导出 现在就是文件里睫毛会分开(也就是我第二个那个问题)
骨骼蒙皮睫毛,再加毛囊连接骨骼。睫毛骨骼p给头部骨骼。
大佬 我后来是把眉毛跟脸蛋复制蒙皮权重了,但是你说的毛囊连接骨骼我不懂呀,adv里不是直接把眉毛附着给脸的么
眉弓骨和眼睛如果用了混合变形、线变形,或者其他修型。眉毛和睫毛直接复制蒙皮,会动的不正常的。如果表情是纯骨骼绑定,那就没问题了。