负责游戏的角色骨骼架设,蒙皮和动作或游戏过场,片头和宣传动画的制作。 必要条件: 热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。 具备出色的动画制作能力,对运动规律和镜头语言有较深理解。 精通maya软件,熟悉游戏角色及过场制作流程。 次要条件: 有3年以上动作、动画制作经验,有参与过CG动画制作者优先考虑。 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。 对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。 |
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个性天使
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