关于前途

Gino | |被浏览312次| -3
|2019-09-02 22:23:09

我是个动画师。最近一直在做比较麻烦的项目,导演的修改非常反复,基本天天加班,有时候觉得什么时候才是个头啊,焦躁的要死,不知道未来会怎么样,想问下大家,未来都是怎么规划的,来聊聊吧,生活工作都可以,我想知道这一行努力到最后是个什么样子

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2019-09-03 08:53:39

都这样  我最长的镜头反复改过三四个月   一改就是重做   想要改的少 那就要摸清导演要的什么感觉  找到套路了 就改的少了   再就是未来  也就这样了  一个月几万块 够了 还有就是技多不压身 多学点别的 比如软件类:Maya   3DMax    Pr    Ps   Unity   UE4    语言类: Mel Python  Pymel  MaxScript  QtUi  MayaApi  C++  C#    再根据个人爱好学点别的 比如我喜欢研究网页 搭建服务器等等的 html  css  js  php 等等  

XrTools

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全部回答(8)

  • 2019-09-17 10:52:55

    <span style="color:#444444;font-family:&quot;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;">那些说技多不压身的....呵呵 你能在动画做成大佬还怕没钱吗 不会自己开个公司么 怎么老想着 给别人打工

  • 2019-09-03 10:08:07

    903772448 发表于 19-9-3 08:04
    不行了小兄弟    努力固然重要但是方向选择更重要否侧都是在做无用功
      动画再好也是技    技再高   也就 ...

    好,谢谢

  • 2019-09-03 10:07:32

    XrTools 发表于 19-9-3 08:53
    都这样  我最长的镜头反复改过三四个月   一改就是重做   想要改的少 那就要摸清导演要的什么感觉  找到套 ...

    我觉得不错,我会去试试的,多学点东西总归是没错,谢谢大佬

  • 2019-09-03 10:06:46

    达克 发表于 19-9-3 09:18
    其实干这行还是要有一些热爱的,否则你只会感到烦躁、痛苦,不如尝试下别的路线。

    我十分确定我是热爱的,只是有时候碰到这种事心累,身体也累,容易迷失掉,偶尔会变成这样,自己消化消化就好了,只是想在这期间明确下自己的方向,到底是技术至上还是往管理层发展,也算是想多跟大家沟通一下,相互借鉴下经验什么的

  • 2019-09-03 09:18:09

    其实干这行还是要有一些热爱的,否则你只会感到烦躁、痛苦,不如尝试下别的路线。

  • 2019-09-03 08:53:39

    都这样  我最长的镜头反复改过三四个月   一改就是重做   想要改的少 那就要摸清导演要的什么感觉  找到套路了 就改的少了   再就是未来  也就这样了  一个月几万块 够了 还有就是技多不压身 多学点别的 比如软件类:Maya   3DMax    Pr    Ps   Unity   UE4    语言类: Mel Python  Pymel  MaxScript  QtUi  MayaApi  C++  C#    再根据个人爱好学点别的 比如我喜欢研究网页 搭建服务器等等的 html  css  js  php 等等  

  • 2019-09-03 08:05:29

    建议多去尝试

  • 2019-09-03 08:04:45

    不行了小兄弟    努力固然重要但是方向选择更重要否侧都是在做无用功
      动画再好也是技    技再高   也就算是高级技工  顶多小康糊口
        这边建议你多尝试的呢、

Gino

 

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