maya绑定转移,把已经绑好的骨骼和权重给另一个模型

梦有形心相伴 | |被浏览3478次| 3
|2021-07-24 10:58:03

我用adv绑定的一个模型,请问如何把已经绑好的骨骼和权重给另一个模型,一个一个绑定太麻烦,

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全部回答(6)

  • 2021-07-26 20:14:02

    蒙皮,拷贝权重。修下权重就ok了,前提模型不能有太大差别

  • 2021-07-26 17:37:41

    个人经验,只要两个模型体型出入不是特别大,你可以直接把原模型隐藏,然后把新的模型对好骨骼,蒙皮,然后把选旧的把蒙皮权重复制给新的,再查漏补缺下就差不多了,如果模型出入太大,就不行了

  • 2021-07-26 11:39:32

    你直接导入模型然后直接添加蒙皮后复制权重 当然如果是同模型才能匹配权重 不然的话只能是个大概 你得继续修

  • 2021-07-25 01:28:46

    除非两个模型是完全一样的模型,一样的面数,一样的布线,不然权重是复制不了的。单是骨骼的话可以把整套adv生成的骨骼加控制器复制一个,这个是没问题的,权重的话只能重新刷了

  • 2021-07-24 17:08:29

    貌似不行....我不知道

  • 2021-07-24 12:07:44

    同问同问

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