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68491485   | 微币:39个 |ID:7111|在线:22小时|16-11-22 10:04

微妙网-双刀胖子.mov

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做的一个跳,求前辈指点

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做的一个跳,求前辈指点

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游歌的孩子   | 微币:个 |ID:20456|在线:小时|16-11-23 09:22:52
挺不错的~不过这个角色的手在空中有二次用力的迹象,但是身体和脚却没有相应的动画来呼应,所以才会感觉角色的手在乱晃。看下手和脚的运动轨迹应该就能轻易比较出。
我很喜欢他的双刀~就像一个卖肉的屠夫被小偷偷了肉,顺手拿起自己的杀猪刀就跳着去追~暂时我只看出上面这一点~因为每个动画师都有自己的想法,我只能指出我所看到的小缺点,而不能左右你做这个动作的初衷~加油哦~
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pantom   | 微币:个 |ID:10903|在线:小时|16-11-23 17:33:50
从蓄力到起跳到腾空 有一些拖沓,蓄力时间可以在稍微长一点,时间可以从上升,腾空里抽取,比较重的胖子腾空时间不会太久,看人物造型这个吨位,腾空时间还是短一点吧,落下之后的缓冲Hold一点但注意别太死,缓冲幅度大一点 短暂Hold快一点复原,然后带一点轻微的浮动就好~做的还不错~!加油~
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达克   | 微币:个 |ID:1|在线:小时|16-11-22 10:54:30
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woadongman   | 微币:个 |ID:16331|在线:小时|16-11-22 12:59:58
很喜欢这个重量感 。但是跳起来的时候感觉手在乱晃,看的不是很舒服
68491485 VIP会员 年费VIP会员   | 微币:个 |ID:7111|在线:小时|16-11-22 15:52:35
woadongman 发表于 16-11-22 12:59
很喜欢这个重量感 。但是跳起来的时候感觉手在乱晃,看的不是很舒服

好的,谢谢你的意见,我会针对这个做调整的
68491485 VIP会员 年费VIP会员   | 微币:个 |ID:7111|在线:小时|16-11-22 15:52:56
woadongman 发表于 16-11-22 12:59
很喜欢这个重量感 。但是跳起来的时候感觉手在乱晃,看的不是很舒服

好的,谢谢你的意见,我会针对这个做调整的
puppy123puppy   | 微币:个 |ID:8512|在线:小时|16-11-23 00:02:06
胖子的话,蓄力会长一些,而且滞空时间略长相比落地缓冲时间太紧张了,如果是游戏动画的话,还可以再夸张一点,写实动画的话,节奏上还得在把控一下
68491485 VIP会员 年费VIP会员   | 微币:个 |ID:7111|在线:小时|16-11-23 11:02:52
puppy123puppy 发表于 16-11-23 00:02
胖子的话,蓄力会长一些,而且滞空时间略长相比落地缓冲时间太紧张了,如果是游戏动画的话,还可以再夸张一 ...

好的,受教了{:3_52:}
王富贵   | 微币:个 |ID:21458|在线:小时|16-11-23 12:20:27
不错~~~
68491485 VIP会员 年费VIP会员   | 微币:个 |ID:7111|在线:小时|16-11-23 15:18:52
游歌的孩子 发表于 16-11-23 09:22
挺不错的~不过这个角色的手在空中有二次用力的迹象,但是身体和脚却没有相应的动画来呼应,所以才会感觉角 ...

我也刚找到这个问题,非常感谢{:3_59:}
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