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动画练习

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楼 主
1986239832   | 微币:154个 |ID:13494|在线:109小时|17-1-5 22:32



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10 个回复

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空城类   | 微币:个 |ID:21998|在线:小时|17-1-5 22:44:53
{:7_307:}
wz0000   | 微币:个 |ID:16275|在线:小时|17-1-5 23:47:12
kankan
达克   | 微币:个 |ID:1|在线:小时|17-1-6 10:12:25
谢谢分享,萌萌哒~
潇小明   | 微币:个 |ID:20910|在线:小时|17-1-6 20:15:30
看看
socool   | 微币:个 |ID:12462|在线:小时|17-1-10 16:54:43
感谢楼主的分享。
wwdsexc   | 微币:个 |ID:23023|在线:小时|17-1-12 08:50:03
感觉挺好的!!!!!!!!!!
haheen   | 微币:个 |ID:23133|在线:小时|17-1-19 18:18:58
转头要有主次,先转头再转身体,不能同时进行
牧羊少年   | 微币:个 |ID:15906|在线:小时|17-1-20 23:53:22
两下的动作节奏要  拉开   就现在来看 的说 ,你的两个动作左转 和右转 完全是一样的动作 进行了左右镜像的感觉 ,这是 一个不是很好的动作选择。刚才我自己试了一下   我会选择  第一下右转到时候 把右手放到膝盖上  看来一会儿 ,然后头转向另一面看一下。再失望的低下头。当然 ,你可以想出别的动作 更好  。
内部的细节 就再次的变化 ,类似第一次是身体带动头往上抬  第二次 就是 头带动身体 ,这个 就再次错开了动作的重复性。
然后是pose,脚和手的一前一后 ,能够最简单的破除pose的对称性,手的姿态也可以更加的好看的。人物的头要低 ,那就让他跟低。你现在的动作  脖子是非常累的一个状态。悬着   ,最好在摆一个pose的时候  ,能够直接去切身体会一个动作
野蛮人   | 微币:个 |ID:27754|在线:小时|18-2-2 09:16:10
我反手就是一个赞!
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