设计的三人打斗

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发贴时间:2017-08-16 18:23 

来自版块:练习

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本帖最后由 曹容 于 17-9-27 19:10 编辑

抽空出个三人刀战作品,谢谢微妙动画平台!

个人总结:
●分析(研究)角色步骤:
★关键词:对比姿势每一帧,每一段落相互之间关系,缺一帧,少一帧会怎么样?看到差异与特点并总结;看到强弱动态线;使用什么方式?带来什么感受?这点怎么表现的?找出难点和重点及;学创作既是学思路,对好的作品从中可以得到什么启发?;为什么这么做?从大往小,从简往繁分析;放大研究,把身体当作铅球对待;
★分析(设问)步骤:1.分析性格,类型,运动节奏,运动幅度,不同动作花了多少时间;角色骨骼结构怎样?2.进化与发育,变迁,生理机能和生存环境?2.躯干(头,肩膀,脊椎,臀部)呈现什么趋势?在做什么?角度方向如何?3.预备--发力动作--收力动作--缓冲是准确的?重量感在哪里?怎么体现?动态线怎样?如何控制平衡和重心?节奏是怎么把握的?怎么加速减速或者怎么变速?用了哪些动画技法?了解角色的感染力,生命力怎么控制的?这些对于动画意味着什么?2.该动作在什么阶段?肢体幅度怎样?3.角色是谁他/她的感受如何?4.身体的行为怎么转化的?5.单纯过渡姿势?6.怎么控制能量的?7.怎么分顺序的和步骤实现相效果的?8.要画出时间线的时间序列并交代意图9.角色动作意图怎样?10.角色如何控制自己的情绪及行为?并且是符合逻辑的?11.正确捕捉姿势了?12细节充分真实可信?13.如何对一件事反应?14.发出的信息能被读懂?15.17.怎么实现角色设计感的?18.姿势谁远谁近?谁前谁后?角度如何?19.l当前姿势力量在哪里?怎么表现的?为什么这么表现20.这个设计还能用在哪里?


●GIF预览文件都点大,缓冲一会就能看!

设计的三人打斗

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设计的三人打斗

●草稿阶段,有空出视频




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