Rhino用的Vray GPU渲染新功能分析微妙网

发贴时间:2017-11-08 14:06 

来自版块:CG新闻

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最近,Rhino用的Vray发布了最新的功能,对于GPU渲染来说帮助很大,微妙网带大家一起来看看吧。

全新用户界面(UI):引入全新界面设计,使人机交互更为友好,简化加快工作流程。
材料图书馆:提供超过500的预设材质,直接拖拽使用,以加快您的材质设置。
VRya集群渲染(V-RAY SWARM):引入一个功能强大,可扩展的分布式渲染系统,它简单快速。
降噪(DENOISER):自动消除噪点,并将渲染时间缩短50%。
虚拟现实(VR):支持目前流行的虚拟现实功能(VR),并一键输出。
截面切割:使用V-Ray Clipper轻松创建快速剖面和剖面渲染。
空中透视:快速添加实际大气深度和雾度。
草地与毛皮(GRASS&FUR):用V-Ray毛皮制作现实的草地,面料和地毯。
双引擎性能:V-Ray包括两个强大的渲染引擎。使用CPU或GPU加速,您可以为您的项目和硬件使用好的引擎。
交互式呈现:在设计时以交互方式呈现。微调灯光和材料,实时显示预览结果。

这些Rhino下Vray的GPU渲染新功能介绍,很多功能还是十分有用的,各位感兴趣的话可以上微妙网渲染试试新版的Vray。

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