想问一下,关于Adv有没有办法绑定头发,或者盔甲之类的

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发贴时间:2020-10-26 13:25 

来自版块:求助问答

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[未解决]

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想问一下,关于Adv有没有办法绑定头发,或者盔甲之类的,如果有麻烦各位大神告诉一些相关的教程或者网站,非常感谢~
最佳答案
自己创建几缕头发骨骼,把自己创建的骨骼放到头的骨骼下面,adv能直接生成控制器
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全部评论5

  • 杰豆
    杰豆 八阶宗师 20-10-26 13:25:04
    微豆: 颗   ID:38730    在线:小时 沙发#2
    自己创建几缕头发骨骼,把自己创建的骨骼放到头的骨骼下面,adv能直接生成控制器
  • 花开无声
    花开无声 八阶宗师 20-10-26 16:43:38
    微豆: 颗   ID:19302    在线:小时 板凳#3
    adv绑头发和盔甲,还是很简单的。我之前看的是老船的adv教程,里面都有讲。就是有点老了。5.13的版本。
  • CG-Dream
    CG-Dream 八阶宗师 20-10-27 13:40:47
    微豆: 颗   ID:43093    在线:小时 地板#4
    自己创建骨骼,最后P给ADV骨骼就行了。
  • wjusgeh
    wjusgeh 一阶新手 20-10-27 16:20:46
    微豆: 颗   ID:73898    在线:小时 5
    你个步骤(1,衣服只需要和身体对好位置,选择所有的骨骼和衣服蒙皮,然后再依次选择身体,衣服,复制蒙皮。如果衣服有多件请每个都操作一下。2,关于衣服再加控制器,直接创建和衣服对位的骨骼,然后记得把骨骼P给身体对位的骨骼,(记得给骨骼创建控制器)最后把衣服的控制器移动到身体控制器层级下就可以了)3,如果你需要给衣服加控制器绑定,就不要再把身体的骨骼蒙皮给衣服了,直接用新建的骨骼蒙皮衣服就行。
  • andy_93@163.com
    andy_93@163.com 二阶组长 20-11-4 19:40:48
    微豆: 颗   ID:67284    在线:小时 6
    有办法,创建关节里面可以自定义关节属性,AVD根据属性创建控制器的。具体使用要教程,文字只能回答你是可以的。定义关节属性的两个选项为:IK_Label   和  Attribute 这两个选项。具体ADV也有说明。

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