bvh的格式或者fbx的动画导入到maya里的模型控制器里,让他们匹配上 |
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将 FBX 文件导入到 Maya的方法:
要导入 FBX 文件,请执行以下操作:
启动 Maya。
选择“文件”(File)>“导入”(Import)。将显示“文件导入”(File Import)对话框。找到要导入的 FBX 文件。
从“文件类型”(File of Type)菜单选择 FBX。
注:
如果“文件类型”(File of Type)菜单中未显示 FBX 文件扩展名,请在 Maya 的“插件管理器”中激活 fbxmaya.mll。
Maya“导入”(Import)对话框 A. FBX 选项
5、设置要使用的导入选项,或者从“预设”(Presets)菜单选择一个预设。“Autodesk Media & Entertainment”预设包含适用于一般动画工作流的最佳平衡选项。如果要使用“Maya 到 MotionBuilder,再返回到 Maya”工作流,请使用“Autodesk MotionBuilder”预设。
6、单击 Maya“导入”(Import)对话框中的“导入”(Import)。
注: 要取消导入过程,请按 ESC 键。
7、如果导入过程中出现转化或错误,则警告管理器会在导入过程结束时报告这些问题。
是一项复杂的工程,推荐maya自带的humanIK,需要准备1绑定源文件,2T-pose,然后按照参考视频里的操作差不多就可以了。
参考视频: