玛雅粒子问题:怎么在粒子死亡得时候产生新的粒子?

零一 | |被浏览1391次| -2
|2018-12-28 01:31:21



玛雅粒子问题:怎么在粒子死亡得时候产生新的粒子?

问题补充:

例子:粒子一100颗粒子,选择粒子产生新的粒子,但是这个新的粒子产生得时间我不想立即产生只想延后,延后到粒子死亡的时候再产生,而且还要再粒子死亡的位置上这个可以实现吗?怎么设置啊?
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2018-12-28 17:14:04

http://www.baidu.com/s?word=maya%C1%A3%D7%D3%D1%CC%BB%A8&tn=site888_3_pg&lm=-1

冥影

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全部回答(9)

  • 2019-01-25 19:09:59

    max是勾选消亡后繁殖,maya应该也有类似操作

  • 2019-01-02 12:51:50

    http://www.baidu.com/s?word=maya%C1%A3%D7%D3%D1%CC%BB%A8&tn=site888_3_pg&lm=-1

  • 2018-12-28 17:14:04

    http://www.baidu.com/s?word=maya%C1%A3%D7%D3%D1%CC%BB%A8&tn=site888_3_pg&lm=-1

  • 2018-12-28 15:29:50

    冥影 发表于 18-12-28 15:23
    当然,也有写表达式的,粒子发射,到一定时间死亡,死亡时瞬间发射一窜粒子,适合做烟花,当然,这玩楞挺麻 ...

    烟花查过了   没有能看的教程,都是AE什么的

  • 2018-12-28 15:23:04

    当然,也有写表达式的,粒子发射,到一定时间死亡,死亡时瞬间发射一窜粒子,适合做烟花,当然,这玩楞挺麻烦的。你百度,粒子做烟花,有教程

  • 2018-12-28 15:20:09

    这不就是死亡的时候产生新粒子吗???当然,碰撞是前提

  • 2018-12-28 15:06:10

    冥影 发表于 18-12-28 14:40
    发射粒子,选择粒子,物体,使碰撞;
    粒子选项,碰撞事件编辑器,事件类型-分割,随机粒子数(随机),粒 ...

    额,有办法在粒子死亡消亡的时候产生新粒子吗?   这个还是达不到想要的效果,谢谢你。请问还有别的方法吗?

  • 2018-12-28 14:47:45

    冥影 发表于 18-12-28 14:40
    发射粒子,选择粒子,物体,使碰撞;
    粒子选项,碰撞事件编辑器,事件类型-分割,随机粒子数(随机),粒 ...

    事件类型,使发射,打错了,当然试试分割大概也未尝不可

  • 2018-12-28 14:40:29

    发射粒子,选择粒子,物体,使碰撞;
    粒子选项,碰撞事件编辑器,事件类型-分割,随机粒子数(随机),粒子数(死亡时发射几个粒子);
    事件动作——勾上原始例子死亡;
    创建事件即可

零一

 

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