有现职的绑定师出来分享下吗?

ericmok | |被浏览671次| -50
|2019-10-22 19:29:45

1:想知道公司的绑定工作都是手动绑定还是插件绑定。如果是插件那是用什么的多。是否都是公司自己开发的。
2:权重的一些技巧,遇到一些面块与面块组成的模型时。权重是如何画的。或者是方法?
3:还有就是绑定的一些学习方法。
谢谢各位大神!




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2019-10-23 10:45:39

1 公司的绑定工作 是根据每个公司不同要求也不同,一般来讲小公司用ADV插件就可以满足生产需要,相对大的公司一般都是自己公司的绑定师编写插件使用,小的道具手绑,人物使用插件完成。
2 关于权重 面块组成的模型 创建一块整体的简模,注意简模的布线和体积要均匀,创建后对简模进行权重绘制,完成后将简模权重传递给面块组成的模型,还有一种方法是给面块创建晶格,对晶格进行权重绘制,你可以分别尝试看看哪个效果好来选择。
3 绑定的一些方法 我推荐看国外教程,目前国内出的教程都是把老外的拿来翻译了一遍 没啥意思,不如直接看国外教程,首先学习人物的基本绑定方法,这个是重点,熟练掌握基础知识之后再进行高级的学习,所有的高级绑定技术都是建立在基础绑定之上的,没有好的基础绑定,再高级的绑定技术也无法稳定使用,请记住 基础才是最重要的。教程推荐去淘宝搜绑定教程 一大把。
再有问题 加我qq 116602236 问我吧。

瞎玩rock

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全部回答(7)

  • 2019-10-23 17:26:57

    ericmok 发表于 19-10-23 16:20
    非常感谢专业的回答啊 。话说怎么给赏金的 。。。

    到这里选为最佳答案即可
    https://www.wmiao.com/wenda-423-43223.html

  • 2019-10-23 16:20:13

    瞎玩rock 发表于 19-10-23 10:45
    1 公司的绑定工作 是根据每个公司不同要求也不同,一般来讲小公司用ADV插件就可以满足生产需要,相对大的公 ...

    非常感谢专业的回答啊 。话说怎么给赏金的 。。。

  • 2019-10-23 14:58:21

    插件呗,小公司那来的能力自己开发啊

  • 2019-10-23 11:39:25

    瞎玩rock 发表于 19-10-23 10:45
    1 公司的绑定工作 是根据每个公司不同要求也不同,一般来讲小公司用ADV插件就可以满足生产需要,相对大的公 ...

  • 2019-10-23 10:45:39

    1 公司的绑定工作 是根据每个公司不同要求也不同,一般来讲小公司用ADV插件就可以满足生产需要,相对大的公司一般都是自己公司的绑定师编写插件使用,小的道具手绑,人物使用插件完成。
    2 关于权重 面块组成的模型 创建一块整体的简模,注意简模的布线和体积要均匀,创建后对简模进行权重绘制,完成后将简模权重传递给面块组成的模型,还有一种方法是给面块创建晶格,对晶格进行权重绘制,你可以分别尝试看看哪个效果好来选择。
    3 绑定的一些方法 我推荐看国外教程,目前国内出的教程都是把老外的拿来翻译了一遍 没啥意思,不如直接看国外教程,首先学习人物的基本绑定方法,这个是重点,熟练掌握基础知识之后再进行高级的学习,所有的高级绑定技术都是建立在基础绑定之上的,没有好的基础绑定,再高级的绑定技术也无法稳定使用,请记住 基础才是最重要的。教程推荐去淘宝搜绑定教程 一大把。
    再有问题 加我qq 116602236 问我吧。

  • 2019-10-23 09:03:06

    一般用adv

  • 2019-10-22 20:48:54

    都有 插件看项目 没看懂 bilibili好多视频

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