maya导入UE闭眼睛出错

YAT | |被浏览286次| 20
|2023-01-29 15:44:45

maya导入UE的后 眼睛这里出现了穿模的问题!!!  绑定用的是ADV,以前貌似没遇到过,这次不清楚哪里出错了 求懂的大佬给帮助,UE用的少 属实是整不会了

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全部回答(4)

  • 2023-02-07 18:22:11

    YAT 发表于 23-2-6 16:46
    眼睛比较大,穿的部分就是在maya里面眼睛用插件的控制器闭眼 中间是鼓起来的  导入UE之后 中间鼓起来的部 ...

    听你说的,应该可以判断是是绑定问题了:不是所有类型的变形都能导入UE的,很多高级绑定老师做的都进不去的,UE基本只能导入基础的融合变形。你这明显是需要处理下,替换成UE承认的才行

  • 2023-02-06 16:46:14

    八七 发表于 23-2-1 14:16
    有很多可能吧,只能一个个排查,首先确定绑定问题,是不是绑定好的没有完整导进去也不是ADV绑定就能导入的 ...

    眼睛比较大,穿的部分就是在maya里面眼睛用插件的控制器闭眼 中间是鼓起来的  导入UE之后 中间鼓起来的部分就不鼓了,从而跟里面的眼睛穿插了,所以我怀疑是眼睛这部分有变形,但是变形按理也可以导入,结果就是穿插,所以我懵了 现在还没解决

  • 2023-02-01 14:16:56

    有很多可能吧,只能一个个排查,首先确定绑定问题,是不是绑定好的没有完整导进去也不是ADV绑定就能导入的,还需要看绑定师的设置,其次确定穿插的模型,是不是Maya里面被隐藏的辅助模型或者材质透明的玻璃体结构,确认是不是不需要的模型被不小心导入UE了。

  • 2023-01-29 16:34:40

    应该是bs没有被导入的原因?

YAT

 

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