maya导入骨骼动画

风灵 | |被浏览137次| 1
|2023-02-07 22:33:32

有一套骨骼动画,想导入到maya含有绑定的模型,该怎么做

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全部回答(7)

  • 2023-02-08 23:44:18

    已找到插件

  • 2023-02-08 23:44:01

    已找到插件

  • 2023-02-08 23:05:25

    在工作的时候,有一种重定向的专用插件,但是不知道源代码和逻辑,有类似的插件推荐嘛

  • 2023-02-08 23:04:46

    公泽 发表于 23-2-8 01:15
    可以拿maya的human来试试。
    也可以缩放成差不多一样的大小,弄成a或t-pose,然后拿骨骼约束控制器,然后烘 ...

    这样会导致有小臂有多余属性

  • 2023-02-08 23:04:25

    squirrel 发表于 23-2-8 09:12
    Trax编辑器试试,可以导入动画片段

    尝试了,无效

  • 2023-02-08 09:12:09

    Trax编辑器试试,可以导入动画片段

  • 2023-02-08 01:15:01

    可以拿maya的human来试试。
    也可以缩放成差不多一样的大小,弄成a或t-pose,然后拿骨骼约束控制器,然后烘焙动画

风灵

 

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