求助再解算控制器下,各种属性的意义和用法

Gino | |被浏览89次| 10
|2023-02-10 11:24:40

项目里遇到角色资产自带解算功能,尤其是头发的部分,能用但是不好用,但是一开始调整的时候都会花费不少时间去实验,各种数值之间的配合也不好把握,有没有大佬能帮忙解释一下里面各种属性的意义、用法和大概的效果呢,再有就是遇到这种有穿插的时候应该怎么处理呢

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全部回答(3)

  • 2023-02-17 21:39:46

    容居max 发表于 23-2-17 12:48
    感觉这两个比较核心
    -刚度(Stiffness)
    调后面的动作比前面的的原始方向保留了多少。

    好的好的,在尝试呢~

  • 2023-02-13 17:17:35

    蝉鸣夏季时光机 发表于 23-2-13 10:36
    其余的就要自己摸索了

    感谢大佬

  • 2023-02-13 10:36:07

    其余的就要自己摸索了

Gino

 

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