Maya实现按材质分离网格

雪依yukii | |被浏览99次| 1
|2023-05-07 23:00:41

下载的模型是结合在一起的一个整体,应该如何按材质对网格进行分离,并且不破坏原本的绑定效果

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全部回答(2)

  • 2023-05-09 16:56:35

    材质编辑器里面找到该材质球  然后右键——选择具有材质的对象然后再回到面模式分离就好

  • 2023-05-08 08:37:46

    看一下模型的uv,按uv去选择模型的面,在去做分离

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