下载的模型是结合在一起的一个整体,应该如何按材质对网格进行分离,并且不破坏原本的绑定效果
材质编辑器里面找到该材质球 然后右键——选择具有材质的对象然后再回到面模式分离就好
看一下模型的uv,按uv去选择模型的面,在去做分离
更多关于 "Maya实现按材质分离网格" 的相关知识 ›››
雪依yukii
一个提问,一份期待;一条回答,一份回应。知识问与答,连接你和我!
-- 来自问答管理员 cg问答
扫描二维码进入手机版
更改了电脑时间改到了2034年后,AnimSchool Picker就用不了,把电脑时间...