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神评论
Lilith.Paul
23-11-16 10:06发布
个人观点: 一、镜头①和镜头②角色在画面中的焦点位置可以再连一连,现在有点儿跳。 二、变身后的前冲预备动作和前冲的弧线路径可以再明显和顺滑一些。 三、摔出去的镜头跟随可以再多一些,再加些缓停。目前感觉没跟到位,差一点点~ 四、最后的点赞手势可以再明显一些。有时间的话可以是伴随抖动慢慢抬起,到完成动作时再迅速瘫软下来可能更有意思。
这条神评被13
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猴子来了啦
六阶导演
表演感觉有点问题,他被打了,起身后应该是受伤状态,没必要起来摆个酷的pose,然后再接捂胸口的动作,然后再往前,这样感觉是为了凑表演而做的动作,这样表演感觉很怪。
第二个镜头人物感觉看向镜头左边好一些,现在这样感觉人物只是对着镜头表演,不是对着对手的,然后出境也是往左边出
23-11-21 09:56
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冬冬侠
四阶总监
说的对啊,做的时候就凭感觉表演怎么好看怎么来了,现在看确实有问题
23-11-21 10:32
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畜级动画菜鸟
三阶主管
还竖了个大拇指哎
23-11-16 15:11
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动画初级小萌新
二阶组长
这个被打的表情笑死
23-11-16 14:11
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Lilith.Paul
三阶主管
个人观点:
一、镜头①和镜头②角色在画面中的焦点位置可以再连一连,现在有点儿跳。
二、变身后的前冲预备动作和前冲的弧线路径可以再明显和顺滑一些。
三、摔出去的镜头跟随可以再多一些,再加些缓停。目前感觉没跟到位,差一点点~
四、最后的点赞手势可以再明显一些。有时间的话可以是伴随抖动慢慢抬起,到完成动作时再迅速瘫软下来可能更有意思。
23-11-16 10:06
被打赏2颗微豆
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冬冬侠
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共71人参与,查看全部投票人名单
制作周期:
8天
使用软件:
Maya
视频信息:
mp4,57.07 MB
上传时间:
23-11-16 00:04
这个参赛作品由用户冬冬侠在23-11-16 00:04上传,该参赛作品的ID是90,
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猴子来了啦 六阶导演
第二个镜头人物感觉看向镜头左边好一些,现在这样感觉人物只是对着镜头表演,不是对着对手的,然后出境也是往左边出
23-11-21 10:32
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畜级动画菜鸟 三阶主管
动画初级小萌新 二阶组长
Lilith.Paul 三阶主管
一、镜头①和镜头②角色在画面中的焦点位置可以再连一连,现在有点儿跳。
二、变身后的前冲预备动作和前冲的弧线路径可以再明显和顺滑一些。
三、摔出去的镜头跟随可以再多一些,再加些缓停。目前感觉没跟到位,差一点点~
四、最后的点赞手势可以再明显一些。有时间的话可以是伴随抖动慢慢抬起,到完成动作时再迅速瘫软下来可能更有意思。