道具动作涉及到骨骼缩放,从MAYA导入Unity之后,模型飞了

复制帖子链接

发贴时间:2022-12-19 20:32 

来自版块:求助问答

·

[未解决]

人气1451 评论7 点赞0
点赞
收藏
打赏 评论7 举报 查看文件
该贴已找到最佳答案,并已奖励回答者6 微豆
本帖最后由 摆烂的王二狗 于 22-12-19 20:36 编辑

路过的大神拜托看一眼
道具动作涉及到骨骼缩放,从MAYA导出FBX进入Unity之后,模型整个破面飞了,Maya里面看没有问题
来回导了好几遍,一直出问题

YAT
最佳答案
把fbx maya打开后在导出一次fbx 或者有max的话 fbx过一下max在导出试试
查看完整答案
复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆
B Color Smilies

全部评论7

    {{ tv.author }} {{ tv.message }} {{ console.log(tv.attachment) }}
    {{ tv.dateline }}
    {{ ertv.author }} {{ ertv.message }}
    {{ ertv.dateline }}
    {{ santv.author }} {{ santv.message }}
    {{ santv.dateline }}
    {{ sitv.author }} {{ sitv.message }}
    {{ sitv.dateline }}
    {{ wutv.author }} {{ wutv.message }}
    {{ wutv.dateline }}
    ...

客服
快速回复 返回顶部 返回列表