发贴时间:2023-08-11 17:05
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山间种田 发表于 23-8-11 17:10 twist控制器要在创建骨骼的时候启用bendy_joints
玉米地里掰苞米 发表于 23-8-11 17:13 已经绑完的 刷完权重 这种还有拯救办法吗
山间种田 发表于 23-8-11 17:15 你看看切换回去,重新加,手臂权重在重新刷一下就行
squirrel 发表于 23-8-12 09:04 绑定每一步都最好另存,以防万一某一步要重来。权重的话可以复制的,等你把属性添加好了,把之前刷好的权重 ...
玉米地里掰苞米 发表于 23-8-12 12:41 复制权重是导出那个权重贴图吗
squirrel 发表于 23-8-14 11:23 是的,完了之后再把这个导回去就行
玉米地里掰苞米
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已经绑完的 刷完权重 这种还有拯救办法吗
你看看切换回去,重新加,手臂权重在重新刷一下就行
我的骨骼是另外导入的 所以在adv插件中好像不能切换回去了
复制权重是导出那个权重贴图吗
是的,完了之后再把这个导回去就行
大佬我还有个问题 我尝试了导出权重贴图 但是 再次导入的时候 权重和之前的不一样 ,这个是得设置什么东西吗 具体是怎么操作的