临摹——OW法老之鹰
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22-4-1 18:37发布,求指导
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10条评论

Smilies
  • YYDS19731030 一阶新手

    大佬能分享一下我源氏的MAYA模型吗,最近要结课想做段动画
  • 维纳斯v99 五阶副导

    影视动画就这样了..一帧一帧的细节扣的 运动规律给钉得死死的
  • kajsdhkhfd 一阶新手

    第四帧开始,重心就停死了,后面大概10几帧才开始动,重心移动不应该只有上下,也会有轻微的XZ轴向,向上跳跃的时候,位移最大的应该是脚刚离开地面那一帧,因为脚发力蹬地,离开地面之后力量逐渐减弱,现在重心跟脚的节奏有点乱,该快的没快,该慢的没慢
    汤糖烫人 四阶总监 感觉是镜头移动同步的错觉

    22-4-6 16:27 点赞 回复

    汤糖烫人 四阶总监 飞上去的时候,因为有背部发动机的推力

    22-4-7 18:30 点赞 回复

  • 零空X 二阶组长

    预备可以时间加长加大,中间有一点卡,可以速度加快,在上面的时候可以时间缓冲在加长一点现在就像抖了一下,缓冲是一种顺势不是两个关键帧中间K一个不一样的,最后落下缓冲也是时间加长,落地poes不用和开始一样可以变一下,临摹不用一模一样可以合理的加一些自己的想法,动画就是一种把自己想象力变成实体的过程
    汤糖烫人 四阶总监

    22-4-2 11:33 点赞 回复

    汤糖烫人 四阶总监 比较快的动作或者大动作都会有另一种缓冲叫反冲,我是没做好这下

    22-4-2 18:09 点赞 回复

  • huangbo310 五阶副导

    汤糖烫人 四阶总监 求指出不足

    22-4-2 11:02 点赞 回复



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