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22-10-24 06:29发布,角色模型。材质,绑定,动画,全流程练习(场景来自CG模型网)
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14条评论

Smilies
    神评论
    飞沫i   22-10-24 17:42发布 回复 imagine: 没有慢动作,那节奏就不对,4s的时候侧翻的动作明显是有问题的,在空中的保持太长了,看着就像慢动作
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  • 257424 一阶新手

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  • 华友影视 一阶新手

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  • 浪子~ 七阶大师

    NB
  • 楠街三号 八阶宗师

  • 丁123 八阶宗师

    镜头转的头晕~~
    896216741 六阶导演 开始做的时候是没有背景的,那时候倒是不晕,流程测试嘛,这些问题也就会在以后注意了

    23-5-10 22:15 点赞 回复

  • 飞沫i 八阶宗师

    为什么要用慢动作,这种镜头不是应该又快又飒么
    Ezerbel 八阶宗师 慢动作可以理解成动作特写吧 这种手法很常见啊

    22-10-24 10:04 点赞 回复

    imagine 八阶宗师 这里没有慢动作 这速度是正常人的实拍速度,现在的人因为玩游戏玩多了,感觉打斗一秒不完成4圈以上都是垃圾,所以习惯了开挂。真实世界已经脱离了预想

    22-10-24 14:21 1 回复

    飞沫i 八阶宗师 回复 imagine: 没有慢动作,那节奏就不对,4s的时候侧翻的动作明显是有问题的,在空中的保持太长了,看着就像慢动作

    22-10-24 17:42 2 回复



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