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23-3-2 02:40发布,
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8条评论

Smilies
    神评论
    动画菜鸟靖   23-3-2 09:44发布 起跳时没有下压的预备,落地的缓冲太同步了重心和身体手臂的帧可以错开一些
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  • gugating 一阶新手

    我是KTL,独立游戏制作人。我们目前在做一款三渲二画风的山海经题材单机游戏。看了你的动作动画视频,觉得你非常合适,我们的游戏名字叫《山海列车》 ,游戏官网是:tingameworks.com 我们在做pv和demo,目前我们招做动作动画的伙伴,希望能加个好友,V:Liangjiaing
  • Phoenix9260 四阶总监

    这个模型好帅,哪儿可以下载
    飞扬的肥牛 三阶主管 CGJOY那边

    23-3-10 15:32 点赞 回复

    xccsb 二阶组长 我觉得应该是摄像机的运动早了,应该等人物起跳后摄像机才开始网上跟。现在是摄像机在人物起跳前就开始动了,导致人物虽然做了起跳的预备但是因为摄像机的动早了导致,预备和摄像机的运动抵消了。看上去人物的预备就没有了

    23-3-15 10:30 点赞 回复

  • zhaoyuyang 三阶主管

    角色和相机太同步了,导致预备看不出来,下落也是,试试相机晚两帧
    飞扬的肥牛 三阶主管 大佬建议很棒,我试试看

    23-3-3 12:03 点赞 回复

  • 动画菜鸟靖 七阶大师

    起跳时没有下压的预备,落地的缓冲太同步了重心和身体手臂的帧可以错开一些
    飞扬的肥牛 三阶主管 好的,我改下

    23-3-3 12:01 点赞 回复



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