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    昨天 11:46
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  • 岗位职责:1. 游戏项目内的各种角色的动画制作 2. 资源的导出与版本合入 岗位要求(硬性):1. 有3年以上的游戏3D动画制作设计经验 2. 能熟练使用MAYA 岗位要求(附加):3. 具备动画理论的基本知识,了解动画规 ...
    昨天 09:39
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  • 岗位职责:负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作; 推动工作室动画管线的建立和改进; 岗位要求(硬性):美术相关专业,大专以上学历,1年以上影视或游戏动画工作经验; 对运动规律,动画原理,Pose造型 ...
    昨天 09:37
    99 0 0
  • 岗位职责:1.根据项目要求,能够熟练使用maya制作角色绑定,包括面部、身体、服饰、毛发等。 2.在UE引擎内完成角色的动态效果制作,包括布料、毛发等动态效果。(有相关经验优先,无经验可做前期培训) 岗位要求( ...
    昨天 09:34
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  • Base武汉、上海、深圳岗位均有 岗位职责:负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作; 推动工作室动画管线的建立和改进; 岗位要求(硬性):美术相关专业,大专以上学历,1年以上影视或游戏动画工作经验; ...
    昨天 09:29
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    24-4-12
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    24-4-8
    15 0 0
  • 职责描述: 1.能独立负责教学工作 2.具备较强的分析能力和软件操作能力 3.较强的责任心,耐心,能及时解决学生遇到的问题。 任职要求: 1、拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强 2、了解MAYA/ma ...
    24-4-7
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  • 一、岗位职责: 1、熟练使用Spine动画软件,能独立制作2D动画; 2、负责插画的拆分与动作的设计与制作,能根据画面的设计独立制作出符合个性与剧情的动作; 3、擅长二维骨骼动画,精通动画工作流程,能够和美术配 ...
    24-4-7
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  • 岗位要求: 1、负责项目中角色和各类怪物基础、个性、休闲、打击类动作的设计与制作; 2、善于塑造角色性格,合理设计角色打斗动作; 任职要求: 1、两年以上相关工作经验; 2、精通Max/Maya软件,善于沟通学习 ...
    24-4-3
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    24-4-3
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