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  • 三维动画师[hr]点击查看详情
    22-11-25
    73 0 0
  • 需要3-5年经验,影视或者游戏都可,要达到主机游戏级别的能力[hr]点击查看详情
    22-11-24
    80 0 0
  • 岗位职责: 1、根据二维分镜、台本或导演需求,完成相关动作、表情等制作。 2、熟悉MAYA动画版块,良好的节奏感和Pose设计; 任职要求: 1、熟练应用MAYA软件,有良好的镜头感。 2、优秀的动画设计基础,对人 ...
    22-11-15
    15 0 0
  • 工作职责: 负责游戏的角色骨骼架设,蒙皮和动作或游戏过场,片头和宣传动画的制作。 必要条件: 热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。 具备出色的动画制作能力,对运动规律和镜头语言有较深理解。 ...
    22-11-10
    140 0 0
  • 1.熟悉 maya 为平台的角色动画模块应用。富有想象力,热爱动画。 2.能够与动画导演进行有建设性的沟通,了解角色性格,把握故事气氛。较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式。 3.对三维 ...
    22-11-9
    171 0 0
  • 根据二维分镜做动画,根据导演返修意见,改出好的效果~熟悉maya动画模块,有责任心,理解能力强,[hr]点击查看详情
    22-11-4
    26 0 0
  • 1. 热爱动漫影视创作,具有丰富的想象力和敏捷的思维; 2. 熟知动画创作规范及流程; 3. 能充分表现角色的表演,对分镜中的故事表现方式有所创新; 4. 有丰富的表演与模仿能力,熟悉并能运用动画运动原理,丰富的 ...
    22-11-3
    151 0 0
  • 任职要求: 1、需具有一年以上CG项目制作经验; 2、精通Maya动画模块、手key动画; 3、熟悉动画规律,有一定的绑定基础优先; 4、明白各项目动画制作的方向,能够在讲戏和制作例会过程中阐述自己的想法从而提高 ...
    22-11-1
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  • 江西科技师范大学 软件动漫学院(本科) 主修课程: 在校期间层级系统的学习过平面构成,色彩构成,创新创业实践,动画衍生品艺术实训,三维动画基础,三维角色模型与材质,三维角色绑 ...
    22-10-19
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  • 一、 工作职责 - 参与使用UE5开发的魂like项目的3D角色动作设计与制作工作; - 负责制作AA+级3D动作游戏的战斗表现标杆,需要可对标同期同类型市场高度; - 与主程、TA部门共同探索动作技术实现,确定可行方案, ...
    22-10-18
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  • 职位描述: 根据需求完成游戏中3D角色动作和场景建筑动画 职位要求: 1. 大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上相关游戏制作经验者优先; 2. 熟练使用 maya进行CG角色骨胳的绑定蒙皮及动作制作; 3. 对 ...
    22-10-18
    88 0 0
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