【绑定求助】《为什么骨骼绑定都选用X轴做主轴?》 不管是手绑教程里还是插件绑定的教程里,清一色的把骨骼的主轴设置成X轴。 这是为什么呢? MAYA 3D视图里明明是Y轴朝上啊! 为什么创建骨骼时不用Y轴做主轴,次轴设为Z,次轴的朝向设置成世界Z的方向呢??? |
楼主热帖
更多帖子
-
《MAYA2017安装升级包需要重新破解吗?》
浏览:6154 | 评论:7 -
Qualoth比nCloth牛逼吗?
浏览:4854 | 评论:6 -
【MAYA绑定 没有“张力”这一项】
浏览:4452 | 评论:9 -
求助...图中面片头发要用什么方法绑定?
浏览:4027 | 评论:4 -
【求助高手】《跪求 角色的衣服要怎么绑定?》
浏览:3759 | 评论:3 -
求能镜像POSE的插件
浏览:3722 | 评论:5 -
《动画师!求能拍24/25fps的安卓摄像机APP》
浏览:3639 | 评论:2 -
这几个帖子下载下来的文件没有密码
浏览:3576 | 评论:4 -
谁有雨伞绑定的教程呀?跪求
浏览:3568 | 评论:4 -
【一拍一K的帧,如何批量转成一拍二?】
浏览:3447 | 评论:4
全部评论3