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本帖最后由 lanhaicz 于 18-11-1 19:31 编辑 微妙网渲染之前对市面上主流渲染器做过了一定的介绍,今天就来说一说一个好用的基于GPU加速的渲染器。 目前不少渲染场景比现有的基于CPU的渲染器要快许多倍,它能节省时间和金钱,并发挥你的创造力!支持几何体实例让您实现大量草地和树林这种有大量重复物体的场景,高效的几乎没有内存消耗。 一些渲染器还支持渲染代理,可以从场景导出几何体,只有需要渲染时才会加载到内存中。使用代理,甚至不需要在三维软件载入场景文件。 在微妙网渲染上还有很多介绍渲染器的文章,想知道更多这个好用的基于GPU加速的渲染器就去上面看看吧。 |
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